发生进阶。
血脉/职业:域主一族领主阶段(觉醒程度100%+40%)
能力1:独尊Lv.max:增益类领域/光环,对除自己的单位削弱效果40%;对自身,增益转化为被动能力,若控制领域/光环仅对自身有效,被动能力增强150%。
能力2:天伤Lv.max:伤害类领域/光环,效果增强1%~200%,消耗增加0.5%~100%。
能力3:御下Lv.max:控制类领域/光环,控制阶位+1,30%不可豁免。
能力4:不息之域Lv.max:领域/光环类能力消耗减少30%。对于已经展开的领域,收回后,恢复一定的域能。
能力5(天赋领域):引力领域Lv.50:在直径430米的范围内,改变与选取单位的引力关系,强度增加210%。
附加能力:无生(四重强化):对与生命体引力关系的改变消耗减少60%。(此附加能力已强化到极限)
掌控者:可以选择两个单位,调整两单位间的引力关系。此能力效果低于正常使用且消耗大幅度增加。
能力6(核心):多重领域:可同时使用多重领域而使它们不会互相干扰。若领域间相斥性极强,不可同时使用。
能力7:永固增益领域被动
强命Lv.max
强心Lv.max
强攻Lv.max
强敏Lv.max
强袭Lv.max
强壮Lv.max
强韧Lv.max
强者Lv.max
提升:已计算200%的加成。(150%独尊+50%增益永固术)
能力8:易伤领域(控制类)Lv.40:在直径249米的范围内,对敌人挂上易伤标记。拥有易伤标记者受到你的攻击时,伤害增加100%。
附加能力:绝对(四重):无视敌人40%抗性。
能力9:增益永固术Lv.max:将增益类领域永久固定为自身被动,且效果增加50%。
能力10:领域掌控宗师Lv.1:
技能效果:领域攻击力提升155%,控制效果提升155%,消耗减少8.2%,减免50%所受能量伤害。
能力11:域灵:(待解锁,可使用1颗灵魂结晶(完整)解锁)
能力12:域烬:(待解锁,未满足解锁条件,解锁条件,主属性突破180点,领域掌控宗师Lv.30以上)
职业进阶条件(领主——域主):
1.域主一族血脉完整且不具备其他特殊血脉。
2.域主一族血脉觉醒程度大于等于100%
3.主属性均突破200点屏障。
4.消耗10颗灵魂结晶(完整)。
……
自身技能
能力1:世界沟通术Lv.45
域主一族冥想法:可以缓慢提升体内域能的上限,加快域能的恢复速度;含有沟通世界意识的仪式。
能力2:剑术大师Lv.12(被动技能)
技能效果:提升剑类武器攻击力54%,剑术技巧更加精湛。
Lv.10附加能力:剑魂
能力3:近战搏斗专精Lv.30(被动技能)
技能效果:提升近身搏斗攻击力50%,战斗技巧提升。
……
虽然四个主属性没有发生变化,但他的职业技能发生了巨大变化,首先是血脉觉醒程度从原先的98%+35%变化为100%+40%。
其次是多了两个没解锁的能力,域灵和域烬。
最后是出现了职业进阶的条件。