返回第三十三章 成道剑(馆)  轮回乐园:吾为域主,止步!首页

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锻造铺后,唐枫敛前往技能升级大厅,来到主动技能升级仓。

【请选择……】

【提升‘引力领域Lv.50’需要支付100000乐园币+3颗灵魂结晶(大),是/否支付。】

和Lv.40时相比,乐园币的消耗少了许多,但需要三颗灵魂结晶(大),不过提升消耗的越多,最终效果越强,这是必然的。

“提升10级。”

【已消耗2500点物资点】

唐枫敛意识模糊起来,再次成为一颗行星,这次有许多卫星绕着他转动,方便他感受引力的本质。

……

【‘引力领域’已提升至Lv.60】

引力领域Lv.60:在直径470米(提升40米)的范围内,改变与选取单位的引力关系,强度增加280%(提升70%)。

附加能力1:无生(四重):对与生命体引力关系的改变消耗减少60%。此附加能力已强化到极限。

附加能力2:真实距离:通过改变与选取单位的引力关系来瞬间改变与选取单位的距离,达到瞬间移动的效果。此能力消耗较大,且对自身负荷极大,无法连续使用,冷却时间:3分钟。

特质:掌控者

……

这次的提升还让唐枫敛获得了一个瞬移能力,这能力不是凭空出现的,唐枫敛早就设想过这个能力,最近有了一些眉目,没想到这次能力提升直接将其领悟。

真实距离不是空间系能力,甚至和空间没什么关系,它是将唐枫敛改变后的引力关系无限放大到现实之中。

比方说唐枫敛改变与十米外一团空气的引力关系为强斥力(非常靠近),那他在使用真实距离后就会来到这团空气处,两者会真的非常靠近。

唐枫敛在小小的技能升级仓里试了一下,消耗的确不小,这种瞬移对身体的压迫很强,难怪冷却时间有3分钟。

唐枫敛尝试再提升引力领域,得到的结果是自身等级不够,无法提升,看来要七阶后才能再提升。

然后他选择提升易伤领域。

【提升‘易伤领域Lv.40’需要支付500000乐园币+1颗灵魂结晶(中),是/否支付。】

“直接提升20级。”刚刚提升完引力领域的唐枫敛觉得身体完全扛得住。

【已消耗4690点物资点(590+4100,提升易伤领域Lv.50一级需支付100000乐园币+5颗灵魂结晶(大))】

大量灵魂结晶被兑换出然后破碎,构建出了一个奇怪的平台。

【请猎杀者使用能力——易伤领域帮助手下打败敌人。】

【此场景为特殊区域,猎杀者请勿进行其它行为,否则会立刻离开此场景】

唐枫敛身边多出来100个士兵,而平台的另一边有1000个一样的士兵。

他还发现自己的域能有限,必须要节约使用。

一分钟后,两军交战,唐枫敛无法指挥,只能使用易伤领域。他只给和自己手下接触的敌人挂上易伤标记,节约域能。

哪怕是这样,手下也很快被围剿完,毕竟对面不会傻乎乎和你单挑,都是多打一。

除了刚接触时造成的敌方伤亡,后面就是一边倒的情况。第一次战损比是100:115。

很快士兵刷新,第二次开始了……

……

不知道过了多久,唐枫敛才被放出来,只觉得脑细胞死完了,正面接触的100打1000也太难了,域能还得省着用,他进行了足足158次才成功。

【‘易伤领域’已提升至Lv.60】

易伤领域和引力领域有所不同,这在Lv.50之后的升级消耗就能看出来,易伤领域的消耗更多,这既好又坏。

好在提升完的效果肯定很显著,短期内很舒服。

坏在上限低,不如慢慢提升的这种等级上限高。

在乐园内,Lv.10的能力不一定弱,但Lv.80的能力一定强到爆炸。

易伤领域(控制类)Lv.60:在直径319米(提升70米)的范围内,对敌人挂上易伤标记。拥有易伤标记者受到你的攻击时,伤害增加140%(提升40%)。

附加能力:绝对(五重):无视敌人50%抗性。此能力已被强化到极限。

【你的技能‘易伤领域’已提升至Lv.60,可获得高级奖励,请在以下选项内选择其一。】

1.侦查者:易伤标记每3秒显现敌人位置一次(一万米内),此特质将会使易伤标记的隐蔽性大幅度降低。

2.潜伏者:大幅度提高易伤标记的隐蔽性。

……

出现的两个特质可以说都不错,第一个可以让唐枫敛知道挂上易伤标记的人的位置,这东西不一定要对


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