【UFC巨星之路系统·任务】
【任务:赢得喝彩(已完成)】
【奖励:随机两项点数+3】
【当前属性熟练:】
【拳技:91】
【肘技:74】
【膝技:67】
【腿技:92】
【柔术:46】
【摔跤:49】
【地面:42】
【随机点数分配:膝技、柔术】
【膝技:67-70】
【柔术:46-49】
任务奖励如期到账。
肘技与膝技,是成连下面要完成的目标。
再三权衡,他觉得自己目前掌握的流派,用到膝盖的可能会更多。
无论是巴西战舞或者踢拳,大量的膝盖技巧,都能够在与对手距离贴近的时候用到。
甚至像战舞当中许多高难度的舍身踢法,也可以灵活转变方式,依赖膝盖坚硬,造成强有力的致命KO。
考虑到目前拳技高达91点,成连的一拳超人战术已经足够,在大部分时候通过对距离感的把握,只需要勾拳便可简单有效的制衡对手。
肘技的实际发挥价值,可能不如膝技来的直观。
基于以上原因。
他决定把膝技先提升到90点,而这次的随机分配,正好就满足了他的心愿,深深讨得成连欢心。
另一个加在柔术也不差,正好弥补短板。
为了挑战费雷拉这名对手,短板越少肯定是越好的。
不过这么一想……
成连琢磨着,怎么不管加在哪个属性,自己都是大赢特赢。
反正能提升,总归是好的!
他切换系统界面至经验值结算页面。
【您在上场比赛的实战经验反馈如下】
【踢拳经验值+100】
【技能:踢拳lv11-12】
【获得点数+3】
【巴西战舞经验值+150】
【技能:巴西战舞lv1-2】
【获得点数+2】
【可分配点数+5】
【当前掌握流派:】
【踢拳lv12/15、截拳道lv5/15、通臂拳lv5/15、巴西柔术lv2/15、咏春拳lv2/15、巴西战舞lv2/15】
“和莫里西奥复仇战前,我练习了那么踢拳也不见等级提升。原来只差临门一脚吗?”成连喃喃自语道。
和安德烈的比赛进行实在过快,他都没什么时间使用别的格斗流派。
那招转月踢腿的威力太过恐怖,全身重心的下砸,兼顾膝顶特有的传统性杀伤。
哪怕是在UFC正式赛场,只要能够使用出来,单论杀伤力,在低量级级别组内是绝对不可能有人能扛得住的!
哪怕是冠军也不行!
这种招式的运用难度是弊端,发挥空间着实有限。
一旦发挥得当,必然能造成寻常格斗技达不到的效果。
有利有弊吧!
反正在没遇到强悍对手之前,就当前这個赛事级别而言,成连用起来还算得心应手。
趁着这段时间,把巴西战舞等级刷上来也未尝不是种好思路,毕竟进入UFC赛场,面对那些经验更老道的对手,这套格斗技还真不一定好使,实战练级难度也会随之增加。
成连简单制订了一份训练计划,直到下场比赛,也就是城市赛的最后一战来临前,他暂时都可以按照计划行事。
通过两次实战运用,他逐渐感受到了巴西战舞的窍门,并对其运用理念,有了更进一步的理解。
刚入门时,成连就因为迟迟把握不住平衡与重心,发力不到位,训练效果较为一般,投入那么长时间,也就只练出了个lv1。
现如今得到全新理解,以及融会贯通的感受。
成连有信心,在接下来的几周里,能取得不同于往日的进展。
果然。
实践才是检验真理的的唯一标准!
任何一门格斗技,都必须经过八角笼的长期考验,方能进步改革,推陈出新,跟上时代的变更速度,结合更现代的成套体系。
很多老格斗技之所以落后当代,同样也是因为失去有效实践平台,不断完善,改换新篇,而是抱着对过去的缅怀,致使始终无法迈出新的步子。
这是种悲哀,也是种损失。
像泰拳、空手道这些格斗流派,无疑就是结合现代无规则格斗的成功案例。
格斗技是这样,格斗家也是如此。
没有走进比赛场的实际操练,真指望靠着对练木桩沙袋,练成十里坡剑神?
那咋不进八角笼耍气功呢!
成