剧情为主导的游戏。
但文本、剧情还有相关台词对话,其实也不算少。
让陈旭自己一个人来搞,那肯定是搞不过来的。
所以游戏的背景、剧情大纲、还有一些比较经典的台词,陈旭着重写出来。
其余的就是让编剧部那边进行扩写了。
毕竟这一块也不算什么特别重要的点,围绕着整体的故事,进行碎片化内容填充就完事了。
“我看看。”陈旭打开电脑,然后导出编辑部那边的文档。
故事剧情、还有填写的台词,以及道具故事背景,都没有太大的问题。
但有一些地方,则让陈旭半天说不出话。
那就是不少地方,全都结合着影视、动漫、进行了致敬。
差不多就是类似于彩蛋的元素。
这种东西在只狼原版里面有不少,例如李白的诗。
还有涉及源之宫、樱龙拜泪跟御子因龙泪成为普通人的元素,更是有对‘魔神英雄传:没有终结之时的物语’这部OVA的一些致敬。
平行世界里自然也没有‘魔神英雄传’这部动画。
但陈旭也不知道,编辑部这些人到底是搞了多少资料,竟然找到了一个类似的元素,并在不影响主要剧情的情况下,进行了额外的元素致敬。
这要是上线时被媒体给挖出来,这不又是平添的热度,又是白来的销量?
全删掉的话,似乎又有点对不起那些员工的头发。
“这些元素稍微改一下吧,有点太明显了。”
“彩蛋跟致敬,并不是为了给玩家而做出来的,让玩家无意中自己去发现的,而不要去引导。”
“也许有的游戏厂商将彩蛋跟致敬内容,当成增加热度的元素,但我不希望我们这样做。”陈旭将几个着重点标出来,对肖岛说道。
对这种于游戏质量无什么影响,却对游戏热度有十足影响的元素。
陈旭向来是深恶痛绝的!
“明白!我会把旭哥你的思想,转告给编辑部那边的!”肖岛认真的点了点头。
旭哥就是旭哥,格局也非常人能比。
游戏终究是要靠质量说话的。
过多的热度,反而会让玩家产生厌恶。
当玩家产生厌恶的时候,哪怕游戏质量再好,他们也同样可以挑出毛病。
热度对于游戏产品很重要,可有时候却也会成为刺向自己的利剑。
过度追求流量也许这一款游戏销量会很好看。
但损失的却是玩家的粉丝与信任,无异于杀鸡取卵。
思绪至此,肖岛恍然。
难怪旭哥面对之前NGI的那篇采访掀起的热度,一点也没有兴奋高兴的意思。
这一块得牢记于心,等到后期游戏运营的时候,好好斟酌。
肖岛心中暗暗道。
他又悟了!