能。”
“英雄!这就是英雄的作用!?”
尽管还没有看完整个视频,可神谷墩志已经彻底嗨了。
以往的RTS玩法还有战术,基本上全都是围绕着兵种来进行的。
可那样的玩法,却有着局限。
那就是套路单一。
玩家所产出的兵种跟套路,永远是那几个。
但引入了英雄这一概念的魔兽争霸,则在这个基础上,显得更加丰富。
就视频里展现的内容,大法师的传送、剑圣的隐身。
玩家可完全不以兵种为核心,而是以英雄为核心来制定战术。
同样也可以反过来,以某些特殊的兵种,选择适合那些兵种的英雄。
这都是相辅相成的。
将RPG元素跟RTS结合起来。
天才般的想法!
启明星游戏并没有说谎。
如果这一套玩法,真的能成体系,且平衡做好的话。
那这的确是能够颠覆以往的RTS玩法。
没有一丁点的夸张!