充满了陌生的他们,接受度会更高。
哪怕没有玩明白游戏的种族,又或者是英雄。
大多数人都暂时不会去怪罪游戏,而是将问题归咎到自己的身上。
毕竟大家都是同一水平的起跑线。
同时他们还会去跟其它RTS类游戏对比。
对比的对象,将会是同期又或者是以往的RTS。
可关键在于,魔兽争霸本身的质量陈旭就不谈了。
尽管是使用了老EC引擎,可毕竟它是一款新游戏,而且UI还有各种智能设定。
更是随着时代的进步而进步。
魔兽争霸所带给玩家的感觉,将会是全方位的碾压。
可‘兽人与人类’就不同了。
情怀已经成为他的标签了。
老玩家是他感觉自己销量会成功的底气。
但有时候这些老玩家,又会成为障碍。
首先就是平衡度的问题。
魔兽争霸的平衡有问题么?
绝对是有的!这是任何游戏都没法避免的。
玩家对于游戏的理解,还有英雄的理解,这都会成为平衡问题。
例如前世更新了一个1.27A的版本,大家觉得这个版本还有点小问题。
可已经相对平衡了。
但将这个平衡补丁的内容,放到平行世界来,则有可能因为大家对游戏的玩法跟理解不同。
反而让这个前世可能比较平衡的版本,变得非常不平衡。
这种情况下,作为玩家不可能去跟玩家杠,表示你们觉得不平衡,只是因为没能够理解游戏内容,这一套打法看起来很BUG,但还是有反制方法的。
作为游戏官方的他们,显然不可能这样去教玩家怎么玩游戏。
如果是类似于只狼一样,难度本身就是游戏核心体验的内容。
作为游戏官方他们面对玩家,不可能让步退缩。
可对于魔兽争霸,这种一代版本一代真神,后续会不断改动相关数值的游戏来说,则就完全没必要跟玩家杠了。
而在开发魔兽争霸这款游戏前,玻璃渣就已经进行过暗黑1跟SC,以及前两部魔兽争霸的开发了。
他们很清楚,RPG跟RTS的特色点,又该怎么去平衡进游戏里。
哪怕前世后来诞生出了MOBA类游戏,可相当多英雄的技能,仔细去看的话还是深受魔兽争霸中一些技能的影响。
从游戏框架来说,魔兽争霸是落后的。
可在设计理念上来说,它一直属于顶尖的梯队。
“所以如果他们保留原有玩法,并在上面做加法的话,那样就可乐了。”陈旭笑了笑说道。
不比当初刚入职的时候一窍不通。
待在启明星游戏的这段时间里,她也是获得了成长。
听着众人的话,一下子就明白了辰美工作室那边可能面对的阴暗陷阱。
继承原有的玩法,几乎怎么改,似乎都没办法落得个好。
平衡这一块难做就不说了。
加强原有玩法,那领袖的机制,其实不是白缝了?
但让领袖机制的玩法占据主流,那恐怕就会伤害到一部分老玩家的怀旧之情。
同样就算将其平衡的很好,让老玩家全都非常满意。
那新玩家呢?
原有基础的系统上面做加法。
这意味着老玩家们,比起新玩家更容易上手。
新入坑的玩家,就算再有天赋,那能打得过这些老玩家么?
显然是不可能的。
“所以我们现在,已经胜券在握了!?”周苒脸上有一点兴奋。
“只能说胜率很高,但还没有到开香槟的时候,等到山上英二那边的工作完成,那对方就已经半只脚踏进棺材了。”陈旭微微一笑。
“陈总放心,绝对的原汁原味!甚至考蒂克梅玛那边,还提供了一个当年开发过游戏的策划给我做顾问,另外游戏本身的音乐我们也拿到了原版的授权。”
“‘兽人与人类’的正统续作……”
…………
…………
“在辰美!”
与此同时,辰美工作室刘一守的办公室内。
他正在给大鹅游戏的一些高层,描述着美好的蓝图。
毕竟这一次‘兽人与人类’,动用的资源已经实在是太多了。
“‘兽人与人类’的正统续作,还有RTS的未来,统统都会在辰美!”
“众所周知,RTS游戏的类型不断缩小,可它们还是取得过历史辉煌的。”
“而此番,我们所要做的,则就是唤醒玩家们对于RTS黄金年代的美好回忆。”
“但同时,我们也不仅仅只是为了老玩家,更