“的确如此。”陈旭也是赞同的点了点头。
尽管他很想弄辰美跟刘一守,可对方的确是有一点东西。
要不然当初也不会因为感到神魔劫质量不够,选择暂避只狼。
虽说中途还是暗暗下了黑手,导致被自己标记在小本本上要以怨报怨。
可该有的职业水准还是有的。
平行世界公认的理念,本身就是RTS的玩法以主打多人为主的玩法类型。
这种情况下,单人战役自然用不着下血本。
对方能做出单人剧情,证明对方的确有考虑过很多方面。
第一,那就是更好的适应新玩家,以此来最快的降低新玩家的上手门槛。
第二,则就是为了更好的缝合,新的势力种族跟领袖玩法,明眼人都知道这是从魔兽争霸这边缝过去的,要不然辰美也不可能一开始不宣传这些,反而后续才逐渐发力。
但单人剧情的确,能够更好的中和这种缝合所带来的反应。
陈旭不得不说,要是以原版的魔兽争霸,正面跟‘兽人与人类’碰一碰。
说不定他还真得输。
当然,说的并不是魔兽争霸输给‘兽人与人类’。
对于魔兽的内容,他还是有信心的。
不管是宏大的剧情世界观,还是丰富的玩法。
可关键是这些东西在游戏上线的时候,玩家可不知道。
而就‘兽人与人类’的表现,还真的挺有诱惑力。
前期拿到一大票销量,后续就算魔兽争霸彻底碾了‘兽人与人类’,那个时候对方估计也赚钱了。
这让对方赚到了钱,跟自己输了又有什么两样。
不过可惜的是,单人剧情的设想很好。
但你的对手我,却开了!
要知道,这一次他可是抱着放弃爆统子金币的觉悟而来的!
下了血本打造的单人剧情,绝对是拉满的。
陈旭表情严肃起来,接下来就是最关键的RTS部分了。
如果‘兽人与人类’在RTS上真的做好了,那这或许能成为辰美工作室唯一翻盘的手段。
随着直播时间推移,终于环节来到了‘兽人与人类’的RTS部分。
本世代的画面加持上,即便是RTS同样也有不俗的战场表现。
尤其是那一个个熟悉的兵种出现时,弹幕更是陷入了疯狂。
不过陈旭等人看着看着,原本因为单人战役而严肃的表情,却越来越亮了起来。
“全部是以对战电脑为主的素材。”山上英二率先发现到问题的关键。
“而且我怎么感觉,相较于原版‘兽人与人类’的玩法,这个领袖的加入跟其不是很搭,要么影响力太大,要么就是影响力微乎其微?”作为研究过原版‘兽人与人类’的肖岛,同样也提出了自己的看法。
“怎么看怎么别扭,跟咱们的魔兽争霸完全不太一样。”修夫也是点了点头。
魔兽争霸开发的这段时间里面,团队中的所有人闲暇的时候同样也会打上几局。
游戏理解虽然没有那么深,大多数人的水平基本上都还处于,练级、开矿、升本、爆兵然后F2A的阶段。
可却也能够感受到英雄的重要性。
火车快不快,全靠车头带。
兽族有萨满,不死有死骑,打团的时候影响力就是不一样。
还有如果玩牧师、女巫这种流派的话,大法师的辉煌光环也是少不了的。
一个英雄对于战局的影响是非常大的。
甚至可以说没有某个英雄,某个流派都是玩不起来的。
同时游戏中的兵种克制也非常明显。
而眼下‘兽人与人类’的演示中。
领袖的存在,更像是为了存在而存在。
强势一点的,感觉光靠一个英雄,随便配一点兵种就够了。
而弱势一点的,则感觉有他没他都一个样。
“所以这也是对方,为什么采用对抗人机作为演示的原因之一了。”陈旭笑了笑说道。
之所以这样做的主要原因,自然就只有一个。
那就是重制版的‘兽人与人类’,没能够将英雄的设计跟兵种完美搭配好。
这是很正常的一件事情。
毕竟RTS的变数实在是太多了。
修改英雄的一点攻击、经验、甚至是血量护甲。
又或者是修改一下小兵的数值,都可能造成一个版本巨大的变动。
魔兽争霸在这一块做得就已经够出色了,尚且还有白给,不对应该是白虎这样的角色。
除非是暗夜内战,搭配暴女猎弩车或者升二本配角鹰骑士、AC,以及玩一点非主流的骚操作。
例如使用白虎开局前往