返回第一百零二章 致命一击(求订阅)  让你做游戏亏钱,结果你真亏?首页

上一页 目录 下一章

“陈总这……”龚琦有一点犹豫。

毕竟这样的话,风险着实是有一点大了。

要知道单人剧情的话,玩家甚至可以通过视频去了解。

就如同底特律那样。

只不过区别在于,魔兽争霸相比于交互式电影游戏,自己游玩的乐趣会更大。

毕竟这种调兵遣将,且培养自己的英雄一点点成长的游戏,带来的沉浸感。

绝对是选项跟QTE玩法类游戏完全没法比的。

“想要彻底干掉对手,这是最简单也是最直接的方法,而且你们难道不相信‘魔兽争霸’后续的单人内容?”陈旭笑着解释。

在他试探出统子的底线后,立刻决定进行这样定价了。

‘兽人与人类’从目前得到的信息,大概率就是以原先的玩法为蓝本,但引入全新种族跟领袖设计。

显然刘一守那边也是想扩张新玩家用户的。

对于有情怀的老玩家来说,魔兽争霸想要前期就把这些人抢过来是不现实的。

他们或许会体验魔兽争霸,但同样也会去体验‘兽人与人类’的重制版。

可对于非情怀粉丝玩家,一个免费看起来同样很好玩的魔兽争霸,跟一个需要付费才能玩的RTS。

会选择什么?这是毋容置疑的。

而魔兽争霸带走大量从未接触过RTS的新玩家后。

这也会扩充魔兽争霸的鱼塘。

任何竞技游戏,其实拼的就是鱼塘的底蕴。

因为这种游戏的全部乐趣大多数都来源于胜利。

如果输了的话,那就是会不爽。

更别提RTS,这种大多情况都是1V1的游戏了。

有一个人舒服,那肯定有一个人难受。

如果说你感觉对面都是跟你一样的菜鸟。

那或许你还会产生,自己再强一点是不是就能干死对方了的想法。

从而玩家会奋起努力。

这也是一款从零开始的竞技类游戏,菜鸟走向高手的必经之路。

可如果一直都在输,而且还不是那种感觉对方是跟自己一样的菜鸟。

而是很牛逼的选手,从头到尾打的你毫无还手之力的那种。

那还能鼓起劲,想着去苦练自己技术的玩家。

大概就只有很少很少一批了。

绝大多数恐怕都会被打的心灰意冷摆烂退游。

陈旭想要的就是让‘兽人与人类’出现这种情况。

尽可能让魔兽争霸吸纳新玩家,让‘兽人与人类’的鱼塘池枯竭。

到时候萌新玩家碰到那些,懂得‘兽人与人类’玩法套路的老玩家,到底会出现什么情况,自然不言而喻了。


加入书签 上一页 目录 下一章