今夜无人入眠,不仅仅是麦克斯。
全程无缝硬是肝到结局,在这中间没有中断过游戏体验的玩家。
当最后大结局揭晓的那一刻,全部都是被游戏剧情的设定给惊到了。
坏人竟然是自己!
这样的设定,其实也并不是多么的罕见。
不要说其它如电影、电视剧、动漫等文娱题材的作品。
哪怕是游戏中,同样也有很多类似的作品。
可真正能够自圆其说,将剧情尽善尽美的做好,至少让玩家在游玩的时候不出戏,能够沉浸在其中的游戏,却很少。
而毫无疑问,生化奇兵无限就是其中的佼佼者。
当最后谜题揭晓的那一刻,玩家们既感觉到震惊,又感觉到是情理之中。
毕竟在整个游戏中,有太多的细节进行铺垫。
只是这些透露出来的线索,玩家们在初次接触的时候,很容易被误导到其它方向上。
就跟在塞尔达传说中,陈旭跟众人总结的核心一样。
所有游戏制作人,其实都是一个‘骗子’,不断的去‘欺骗’玩家。
只不过区别在于,有的人成功骗着玩家骗到结局。
有的人开头跟中间没骗好,让玩家意识到自己被骗,反而产生出了反效果。
而生化奇兵无限。
很显然!
是极为成功的,它骗过了所有的玩家。
‘这就是第九艺术!’
‘玩法上面,或许它没有塞尔达传说那样令人惊艳,甚至可以说很普通,一些战斗系统明显能够看得出,专门进行了简化。’
‘但这不是偷懒,因为启明星游戏做出了取舍,他们将游戏的重心,放在了剧情叙事结构上面。’
‘不过这不代表,游戏的玩法内容就很匮乏,枪械射击和不同法术的配合轰杀,加上场景中多处可利用的天轨和裂缝,都会让你感受到战斗的乐趣。’
‘当然还有最令人喜爱的一個角色:伊丽莎白。’
‘作为你需要拯救的任务目标,这个可爱的女孩,会给你带去异常独特的体验。’
‘在玩过这款游戏后,你对于游戏中的同伴,只会生出两个认知,一个是伊丽莎白,另一个是其他游戏的NPC同伴。’
‘甚至在游玩的时候,你会惊诧启明星游戏,到底是不是真的请了一个员工,实时的跟你在进行游戏。’
‘她就是有这样的魅力。’
‘至于游戏的主要核心‘剧情’,启明星也没有让人失望,他们用美到梦幻的美术风格,讲述了一个让人震撼的故事。’
‘宗教、哲学、种族问题,这些任何一个元素单独提炼出来,都可能成为一款游戏主要讲述的故事,却被完美的柔和到了生化奇兵无限中。’
‘尤其是在游戏最大真相揭开的那一幕,你绝对会惊呆在显示器前,大呼:竟然是这样!’
‘如果说电子游戏是第九艺术的话,那么毫无疑问《生化奇兵:无限》就是这第九艺术的代表作之一!’
‘NGI评分:9.5分。’
口碑爆炸,尽管没有跟塞尔达传说一样,收获到10分的满分评价。
可9.5的评分,却也足够说明一切了。
无数通关了的玩家们,纷纷交口称赞。
就如同NGI评论的一样,游戏里平行世界、宗教讨论、反乌托邦、量子力学……这些复杂的元素,被完美糅合到了一起。
而在游戏相关的社交论坛上面。
更是已经被玩家们给刷屏了。
‘最后一刻已经完全被镇住了,万万没想到康姆斯托克竟然是平行世界的布克!’
‘只能说结局的这段演出,真的是太完美了,知道真相的伊丽莎白,反复询问布克是否要探寻真相,因为她发自内心不想让布克去面对。’
‘最后布克甘愿赴死有点挺不住了。’
‘什么叫第九艺术?这就是第九艺术!’
‘我在想最后的那个海底城市,从游戏内容来看,好像没多大作用啊,只是为了炫技么?’
‘也许是DLC的内容?之前的启明星游戏,从来没出过DLC,但塞尔达传说不是打破这个惯例了么?而且生化奇兵无限同样也是NX平台上的游戏。’
‘这大概只有启明星游戏知道了?不过我得再打一遍游戏去了,伊丽莎白简直是我心目中的白月光!’
‘话说打完后,不知道大家有没有一种错觉?那就是游戏的剧情,我觉得有一种嗦尼当初‘求生者’的既视感,当然不是说剧情,而是人设上面,同样的是一开始找小女孩,然后送去某个地方,接着产生感情,情同父女只不过一个没血缘关系一个是亲生的,最后一个愿意为女儿宁愿放弃全世界可能获救的一线希望,而另一个则是甘愿死去让