返回第一百六十六章 星河还是有一点价值的!(求订阅)  让你做游戏亏钱,结果你真亏?首页

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派肯定会因为抢劫康沃尔还有奥帮,遇到一些麻烦。

但这并不妨碍在这两段剧情里面,他玩的很爽。

偷袭奥帮的时候,玩家可以选择自己单打独斗,也可以选择配合帮派成员。

如果说让麦克斯记忆最深刻的NPC是谁,那毫无疑问就是伊丽莎白。

剧情、玩法上面,可谓是让他得到了前所未有的体验。

但在荒野大镖客上面,启明星雇佣GTPAI进行NPC的调试,充分展现出了效果。

每个帮派的成员,战斗的时候竟然会相互掩护、协作,甚至还能根据场上的情况,进行对话交流。

极大的加强了作为玩家他的沉浸感。

对比一下此前,他玩的星河里面,打起来那种各大各的感觉,一下子就让他感到了差距。

虽说这也跟荒野大镖客不是RPG有关。

但他才懒得管这些,反正他就知道,至少在NPC的AI表现这一块,星河属于被爆杀了。

配合上死眼,那种主动进入林克时间……不对,荒野大镖客里应该叫亚瑟时间的设定。

以及有时候击杀敌人后,出现的慢动作特写,简直是反馈感拉满了。

至于后面抢劫康沃尔火车的桥段,战斗环节倒是没有袭击奥帮那么爽快。

但整体的游玩体验却反而更刺激了,骑马追逐火车,然后一路杀到火车头强制将火车停下来。

简直是爽到不行。

而在抢劫完火车后,游戏的剧情跟玩法,则正式拉开。

前往剧情里面,名为瓦伦丁的畜牧业小镇的赶路戏份。

不得不说,麦克斯有点烦,因为实在是很无聊。

就是单纯的赶路,然后车子轮胎掉了,还要下去扶一下,顺带着看到曾经被屠杀过的印第安人部落。

除此外唯一比较让麦克斯感觉到还行的地方,大概就是这一段旅途中的背景音乐【SeeTheFireInYourEyes】了。

听上去很放松,而且也很有味道。

抵达瓦伦丁小镇外的马掌望台并安营扎寨后,作为帮派里面。

麦克斯觉得最值得信赖的老大,这时候也发表了激动人心的演讲。

‘我们先在这里弄点钱,再继续出发,避开执法者,一直往西边去。’

‘几个月后,再买几块地。’

游戏里面,最为信任达奇,不管对方说什么都会照做的亚瑟,这时候也是开心的掏出了自己的日记本,写起了日记。

同样作为玩家的麦克斯,玩到这个时候终于能初次感受到荒野大镖客带来的西部魅力了。

因为在这里,整个游戏的地图已经全部对玩家开放了。

…………

…………

当真正可以自由的行动,当第一次前往瓦伦丁后。

麦克斯得说自己有点被震撼到了。

就像是当初游玩塞尔达传说,第一次走出复苏神庙,看见整个海拉鲁大地时一样。

从视觉冲击上面来说,荒野大镖客中玩家第一个抵达的小镇瓦伦丁,完全比不上新亚特兰蒂斯。

毕竟瓦伦丁所在的时间线是1899年,而且还是一个畜牧业为主的小镇。

可这只是外在的视觉而已。

但真正体验之后,麦克斯得说什么勾八新亚特兰蒂斯,跟瓦伦丁比就是个毛!

整个小镇给麦克斯的感觉,那就是栩栩如生。

赶着马车的来往行人,以及放羊的牛仔。

酒馆里面喝酒的行人,邮局以及火车站,参加过南北战争退伍却找不到工作的断手老兵。

街边大呼叫卖着的报童,甚至他购买了报纸之后。

还能够看到上面关于他们之前抢劫黑水镇,还有康沃尔火车的相关新闻。

不过让麦克斯感觉到一些有趣的地方,那就是他还看到了生化奇兵无限中的一个小彩蛋。

在报纸最后一行,一连串信息里面,有不起眼的一句话。

‘据说曾参与迪德尼之战的一名士兵,现成为了一名负债累累的私家侦探。’

对于普通玩家来说,或许不会在意。

但像麦克斯这种体验过生化奇兵无限的玩家,则是会心一笑。

而更让麦克斯惊叹的地方,那就是这游戏的内容,简直是太丰富了。

后续会怎么样,麦克斯还不清楚。

可就光是瓦伦丁,这个小镇里面,他就发现了不少的内容。

例如在小酒馆里跟别人玩快刀戳指缝的游戏。

大酒馆里跟人打德州扑克。

于是身上仅有的那一点点钱,麦克斯已经成功将其全部输掉。

同时在野外,还能够遇到一些需要帮助的陌生NPC。

而当你帮助了


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