从印象深刻的角度来说,悲剧的确往往比起喜剧更让人记忆犹新。
但作为一款游戏,有时候让玩家感觉到快乐,陈旭觉得这也就够了。
就如同GTA系列的最后,小富除了可以杀死麦克或者崔佛外。
还可以团结两个兄弟,一起干翻FIB跟德凡,最后达成完美的童话结局。
同样在荒野大镖客里面,陈旭也加入了这样的一个结局。
只不过相比于GTA可以直接选择不同,在荒野大镖客里面,想要让亚瑟活下来的开放式结局。
完成的条件可不是那么容易达成的。
至于说有了完美结局,玩家可能对亚瑟的记忆没有那么深刻?
对此陈旭只能说。
让亚瑟真正被玩家记住的,可不是因为他最后牺牲。
而是这个角色本身的魅力。
当游戏中的亚瑟让艾比盖尔与莎迪离开。
自己戴上赌徒帽,然后在那首‘That’sthewayitis’背景音乐中前行的剧情,便足以让所有人记住这个叫亚瑟摩根的人了。
“惊喜就是要让玩家自己发现才可以,至于现在的话不要慌。”
陈旭看着一脸担忧的周苒,心中不由得叹了口气。
如果情况真的这么糟糕就好了。
可关键是……
…………
…………
“你们这群玩家,怎么就在论坛跟社区里面喷?”
“拒绝购买啊!打差评啊!”
“你们怎么一点都没攻击力!”
“针对星河的时候,可不是这样的!”
巨硬的办公室里面,德陶看着网上有关于荒野大镖客的相关信息,整个人都有一点不太好了。
原本玩家们忽然一直商讨荒野大镖客。
这让德陶仿佛看到了黎明的曙光。
但没等他高兴多久。
赫然发现,这荒野大镖客销量怎么还挂在蒸汽商店首位?
然后这商店评分,怎么还从原来的93%好评,涨到了94%好评?
合着你们就只是口头商讨!一点实质行动都没?
你可拉倒吧!
旁边的斯赛宾,瞅了一眼有些失态的德陶。
他大概能够理解玩家的这种心情。
看似是怒骂启明星游戏,怒骂荒野大镖客。
实际上只是因为对游戏中主角亚瑟的不舍,还有对达奇跟迈卡的愤怒。
虽然不想承认,但他也不得不承认。
那就是这段时间,他真的是沉浸到了游戏中的剧情里了。
体验着西部的快意恩仇,体验着游戏里面亚瑟跟范德林德帮那因为时代倾倒而被迫发生的改变。
这个时候的他,单纯只是从一个观众,从一个玩家的视角。
为亚瑟而愤怒。
因为亚瑟为了帮派而付出一切,但达奇却好似根本看不到一样。
还有对迈卡这个狗东西的愤怒。
“我有一个大胆的想法,BOSS你说后续启明星游戏,会不会将游戏的剧情写崩?”
这时候德陶忽然说道。
这几天他偷偷也体验了一下荒野大镖客。
不得不承认这款游戏真的是有太多东西了。
可在德陶这种最喜爱传统美式RPG那一套玩法的制作人眼中。
荒野大镖客也不是没有短板。
那就是太偏向剧情叙事化了。
这样的确能够带给玩家极大的沉浸感,可同样如果游戏剧情崩毁了,那带来的影响是相当大的。
就如同当初嗦尼的‘求生者2’一样。
“你这想法的确挺大胆的……”
看着一脸兴奋的,仿佛发现了什么获胜契机一样的德陶,旁边拿着手柄的斯赛宾瞥了他一眼。
“小陶,你还真指望启明星游戏,将自己的游戏搞砸,帮我们成事?”
“这一块水很深,启明星游戏不一定把握得住。”德陶表现的很乐观。
“给你机会!你把握得住么?就靠这星河?就靠这43%的玩家好评?”斯赛宾拍了一下桌子。
“给我赶快将能修的BUG全修了,然后针对星河做优化,添加载具还有解决黑屏的问题,另外后续的DLC项目你们给我好好做!”斯赛宾直视着德陶说道。
尽管星河拉了一裤子。
但做都已经做出来了,而且还是这一个主机世代,他们巨硬的第一款第一方大作。
那能怎么办呢?
当初嗦尼的‘求生者2’尽管同样拉了一裤子,但本身游戏的品质跟玩法还是没问题的,只是剧情出现了问题。
可他们这边的星河,那是玩法跟剧情都有问题。