返回263.第259章 极限操作,熟悉的钓鱼节奏!  职业?狗都不打!首页

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就完成了他需要承担的任务。”

“没错。”苏小妍看法一样:“节奏主要是看打野,ning升到三级,已经来到了中路,看一下怎么说……跳上去逼出scout的闪现,拉远拉近,把scout拉回来了!”

ning先对着scout放q延伸打击】。

橡胶手臂拉住,再a一下小兵,旋即用力一扯,让scout和小兵撞到一起,形成击飞判定的硬控。

a一下。

挂红bu减速。

w不稳定物质】补伤害。

rookie及时跟进,aqwe四连再接两次普攻,成功将scout带走。

irstblood!

第一滴血音效响起。

ig初期最难过的英雄拿到击杀经验和四百金币,很好的弥补了对线方面的短板。

我是谁?扎克王!】

ning真的是ig的节奏大师,其他人负责杀,他负责找机会】

三叉戟加上ning确实是无解】

什么意思,合着三兄弟是戟尖,我ning王只配当戟ba了是吧?】

三个尖尖不是上中野么?】

尖尖应该是三条路的c位,宝蓝是戟把,ning是执戟人】

不管戟尖是谁,宝蓝都是戟把,天哥认证的】

艹,笑死】

“ning立功了!”

米勒看着回放画面,高声赞扬:“就像我们之前说的那样,版本确实很重要,英雄和阵容契合版本能起到事半功倍的效果,但顶级选手所擅长的绝活英雄,是可以无视版本carry比赛的!”

“只要附近有小兵,扎克e技能逼闪,q就能做二次控制。”娃娃根据发生过的战斗做解析:“主要scout也稍微有点贪了,把线送过去还不肯走,站位比较深,让一级e的扎克有跳到脸上的距离。”

“太深的话,有闪现也容易出问题。”米勒继续:“ning帮完中路,还想去做入侵,去抢karsa的6,但scout复活后tp到中路,rookie状态不足以支援……打出撤退信号,ning还是放弃了。”

“前面两场比赛,ning节奏都是没问题的,甚至比karsa好一些。”苏小妍站在中立角度:“6没抢到,可以吃上半区的河道蟹,然后往上靠一靠给天哥施加压力,哎?去抢石甲虫么?karsa在这边的战斗力应该更强啊!”

“theshy靠过来,ning交惩戒抢一下大的石甲虫,抢到了!”米勒眼前一亮:“从蝎子手里抢到野怪,对ig来说收益很高,蝎子损失经验,升六速度就会变慢,做事的时间就要往后顺延。

一只野怪会耽误蝎子多久?

十多秒?

不!

十多秒是获取这些经验的理论时长。

但想要获取经验,不仅需要赶路,还必须有野怪可以吃。

蝎子如果不去线上蹭队友的发育,就必须要等待野怪刷新,再加上edg中路是辛德拉,scout必须帮忙打蓝bu让辛德拉保证对发条的压制,又要耽误一段时间,前前后后加到一起,发力期会延后近一分钟。

反观扎克,多了一个大石甲虫的经验,先打的还是红bu,会比蝎子提前很早升到六级,对全局施加影响。

“我的我的。”

scout带着自责:“我不应该打的那么着急,稍微稳一稳就好了,不知道扎克位置,不可以过半场去搞事。”

仅看对线,scout被抓死一次的影响不算很大。

以scout的个人能力和辛德拉的强度,就算给rookie一个人头,复活回来也依旧能占据上风,鸡真主‘两球一鸡’的大炮型绝活英雄熟练度再高,也无法在接近势均力敌的战斗中扭转从属性到机制的全方位差距。

可是,scout死亡拖累了打野,进而影响到叶天所在的上路。拿辛德拉明明是想要站出来carry比赛,结果不止是没carry起来,还让原本的大腿受到了影响,如果在接下来几分钟内不能将功补过,scout必然会被粉丝视为第六人。

“汭燦你别急,等一等我。”

karsa十五分钟前的思维非常清晰:“我六级之后和田野一起抓中,就算发条在塔下,我也能闪r点灯笼把他带出来。”

“对,浩轩升六我就往中路靠。”meiko连声附和。

蝎子锤石这套组合技用在下路比较浪费,尤其是ez手上捏着两个位移技能,璐璐还有护盾+变大+变羊三重保护,在只有霞能提供足够输出的情况下,蝎子拉到ez也未必杀的掉。

用在中路,才有最高的性价比。

“好……”

“我等你们。”

scout很不甘心的答应下来。


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