还在连胜中。
“第三档的是WE和Snake,一个输5把一个输6把。”
“LPL等级森严。”
“LCK这边倒是有点大乱斗的感觉,排第一的ROX都输了3把,好家伙SKT输5把了,前四名积分都很接近。”
夏凡大致了解了一下中韩赛区情况,心里有个底。
夏季赛还没结束,但早晚会碰到。
“LPL和LCK的英雄偏好十分接近,主要他们之间会打训练赛,而且两个联赛的职业选手都在打韩服,游戏理解肯定会趋同。”
夏凡饶有兴致地研究着。
像吸血鬼这种大热英雄,四大赛区BP率几乎都是全位置第一,这种没什么好说的。
但在一些T2英雄上,东西方战队却存在着明显差异。
一个典型的例子,婕拉。
6.9重做,脱胎换骨!
不算自己那把打野婕拉,LCS夏季赛上出场30次,排名辅助位前五。
LPL和LCK加起来,仅有3次。
根本无人问津!
“这可是一个好英雄,将来我有大用,可惜小王婕玩的不太好,得想个办法帮帮他才行。”
夏凡深思起来。
夏季赛还没结束,他的心思已经飘到两个月后的世界赛。
时间来到8月,常规赛最后一周!
来到演播室时,正在进行的是P1和IMT的比赛。
P1自从上周爆冷干掉TSM后,士气大增。
在与IMT的比赛中,中东狮王Inroi又选出了一手其自创的铁男打野,技惊四座。
“他符文里带了9点攻击力,还带了两个攻速大精华,加10%攻速!”
“Reignover被打晕了,Huni倒是很尽力,可没用,上单冰女C不了。”
“16比8,38分钟,P1先下一城!”
“不会吧,难道说?”
大家面面相觑。
IMT与TSM战绩相同,都是15-1领跑常规赛。
这要是联赛前二都被斩落马下,LCS怕是真要变天了。
只不过,这对一支吊车尾的队伍来讲,难度终究还是太高了。
第二场,Inroi主动抢雷克塞,却被Reignover用酒桶治了。
全队唯二的人头,都是雷克塞拿到,P1被打了个15比2。
第三场决胜局,Reignover先手抢掉雷克塞。
“敢狮子狗吗?”
“不敢,他选了奥拉夫来打挖掘机。”
“那没了啊。”
相比第二把,第三场更碾压。
14比1,P1全队只拿到一个人头,推掉的两座塔也是通过前期换线交换到的。
10分钟后,再没拿到过地图资源。
“可惜,铁男后两把被ban了,狮子狗又被雷克塞天克,IMT辅助一把塔姆一把宝石,这种情况你不可能出狮子狗的。”
夏凡能体会到Inroi的无奈。
在不使用黑科技的情况下,弱队想赢头部队伍太难了。
除了队友鱼腩给不到帮助以外,Inroi的主流打野英雄熟练度不够高也是一大问题。
“当然,能赢一把已经非常了不起了,这手铁男打野给我也长了眼界。”
夏凡若有所思。
现版本的铁男还叫【金属大师】,于一年前的5.16重装战士版本登陆召唤师峡谷。
最出名的一役,当属S5世界赛TSM对阵老干爹,野龟三锤。
S5世界赛后经过一波削弱,这个英雄逐渐消失在了职业赛场上。
手短,主要输出方式Q技能【铲击之锤】是近战攻击。
腿短,基础移速325,还没有位移技能。
无控,连个减速都没有。
一个英雄,集齐了三大硬伤!
“他这把出了冰冻惩戒,而且第二件就补出冰杖,就是为了最大程度弥补英雄缺陷。”
“这版铁男虽然有各种硬伤,强势之处也是肉眼可见的。”
夏凡将自己看到的做了一个归纳。
首先就是Q技能的逆天指数级伤害,Q1一倍,Q2三倍,Q3九倍。
锤废篮子ad的那一锤,就是Q3九倍伤害。
其次,现版本铁男还有一项绝无仅有的能力,【R死亡之子】可以奴役小龙,操控元素龙灵魂进行推进作战。
“从这方面看,用来打野确实比ad更具可行性。”
“思路打开了!”
“但如果我用火男打野,阁下又该如何应对呢?”
夏凡给出解题方法。
也就在这时,TSM