返回第44章 真的平衡了吗?(求追读)  LOL:我在四大赛区都有冠军首页

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Reignover想弃塔进野区守红,结果被千珏逮住打了一套,血量哗哗直降。

比起上一波,夏凡身上又多了一个锯齿短匕!

而且,他还有6层印记。

当前版本,千珏之印提供的不是攻击距离,而是一个攻击特效,每层带来额外1.25%敌方当前生命值伤害。

6层,就是7.5%!

切坦神技,自带破败。

事实上,这版本千珏伤害已经没有之前那么爆。

MSI后,几番削弱。

6.9版本:【千珏在游戏前期太强了,我们想让千珏对地图里的玩家施加压力,但无需任何惩罚就能入侵顶级单挑英雄们的野区就有些太过分了】

于是,Q在【W狼灵狂热】圈内的冷却时间从全等级2秒,变成4/3.5/3/2.5/2秒。

6.10,血刃加强,千珏受益胜率反弹!

于是,6.11屠刀再次降临。

【得益于攻击距离,千珏早期的伤害和强大的减速能力允许他在与许多打野英雄和对线英雄换血时占据优势,他们让对手不断后退,自己则掌控比赛。】

【通常来说,来自被风筝的威胁意味着你常常无法做出反击。这些没有竞争性的换血让千珏在游戏前期处在主宰地位,即使是在没有奖励的前提下。】

【削弱伤害,更改被动刷新机制,给予千珏一条清晰的道路去依靠印记通向成功,而不是“邪恶地谋杀每一个3级前的打野英雄”】

从6.11开始,千珏之印从随机刷新,变成有迹可循!

作为代价,Q和E两个技能伤害均遭到大砍。

以Q乱箭之舞为例,此前满级Q伤害180点,现在被砍到了135。

E被砍伤害的同时,减速幅度也从70%下降到50%。

这还没完!

6.13版本,设计师还在尽力。

【以下的所有改动都为了强调千珏的弱点,永猎双子自古就是一位难以去平衡的英雄,但我们相信,通过削弱他们的单挑能力,我们就能从长计议地造就一个更加平衡的千珏(一个不会每个版本都被削弱的千珏)。】

护甲:27?20

成长护甲:3.25?3.5

【W狼灵狂热】被动不再提供治疗

从6.9到6.13,连续三轮大砍。

终于,千珏被踩进了下水道!

现在这是一个刷野不够快,要伤害没伤害,要续航没续航,就连引以为傲的风筝能力也越来越弱的三流英雄。

“可是,为什么在他手里还是跟从前一样强势呢?”

Reignover感到费解。

上一次被夏凡用千珏教育他认栽,当时血刃加强,千珏排位胜率一度反弹到55%。

非ban必抢!

可现在,这玩意美服胜率都跌破47%了!

不仅北美,中韩那边也已经没人再用。

“啊,我的红又要没了。”

为什么说又?

Reignover本场比赛到目前为止,只有开局时吃到过一次红buff。

此时此刻,LCS第一打野脸上写满苦涩。

1V1不是对手,下塔又被推掉,野区根本无力防守。

如果只是一个红也就罢了,偏偏当红buff刷新时,新的狼灵印记也降临在了这片红区营地。

根据6.11版本改动,现在会根据千珏之印当前层数来标记野怪。

0-2层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟

3-4层印记:石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼

5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪等

“阿西,7层了!”

内心强大如金允真,眼睁睁看着夏凡反掉红拿到第7层印记时,也开始濒临崩溃。

千珏Q技能伤害虽然被大砍,但作为补偿,现在新增了每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害,上不封顶。

7层,即35点!

拥有7层千珏之印的夏凡,Q技能可以造成170点伤害,已经无限接近巅峰时的180。

Reignover虽然对这个英雄不精通,但他查看过版本更新。

当千珏印记7层时,除了标记红蓝buff外,还会标记地图资源!

“先锋被我吃了,也就是说,下一个印记会刷给小龙。”

夏凡这把忙着控印记和抓人,一直没动小龙。

直到75秒后。

当千珏之印首次出现在龙坑,标记云端亚龙。

他来了!

叮咛~

悦耳的升级音,再次传遍全场每一个角落。

千珏之印,8层


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