依照游戏当中的背景可知,有一些魔法装备是能够提供类似的加成的。
如果自己手中握着的是魔法装备,那么获得的提升应该是要大于装备原本带来的效果。
这应该算得上是数据化的一种明显展现。
除了装备外,最重要的便是数据化的躯体。
就像是之前伤口,明显穿透了胸口扎穿的肺。那种情况下,以这具身体的素质几乎与死无异。
但数据化之后,这种负面效果就消失了,转化为了血量。
不过疲惫、流血等负面效果依旧存在。
不会骨折,但是会断肢。
虽然没有试验过,但这种奇怪的能力就是让自己知道有这样的效果。
也就是说让手部弯折的伤势,会转变为血量扣除而不会变成手臂骨折。
但如果将手砍下来,那么就会出现断肢的负面效果,手就确实的被砍了下来。
只要这一下砍不掉自己的手,就会出现外伤,但不影响行动,转变为血量扣除。
懂了,钝器耐受,避免锐器强力挥砍。
有一种数据化,但不得不向现实妥协的怪异感觉。
随着思考,卡纳能够明显感觉到自己对于这种数据化的能力开始了解,开始掌握。
从裤兜里将那枚勋章拿了出来。
勋章采用的是黄铜打造,大概只有掌心一半大小,中央有着银质浇灌而成的长枪图案,因为氧化的关系已经开始有些发黑。
缝隙之中还有不少的泥沙,如果将这些泥沙冲洗掉,可以看得出来,整个勋章保养的非常好。
这是那名士兵队长的遗物,原主和他不熟,自己也和他不熟。
但他终归是救了自己一命。
勋章在手上非常的普通,没有任何的特殊之处。
嗯……或许能够这样?
将勋章用力的握紧。
再次张开手时,勋章上面出现了属性。
卡纳感觉自己脑袋发胀,甚至产生了刺痛的感觉。
抱着自己的脑袋揉了好一会儿,才缓了过来。
看向旁边自己的属性。
果然。
【魔力:0/10】
魔力值直接减少了一半,清空了。
而且还多了两个负面效果【魔力微透支、精神疲惫】
(魔力微透支:魔力恢复度提高,轻微头痛)
(精神疲惫:反应速度下降,困倦)
什么懦弱之躯?先不管这些负面状态。
这种数据化的能力,如果要作用于外物的话,需要消耗自己的魔力。
一次是5点,不过自己转换的两件装备都是普通的物品。
装备亦有不同,如果是魔法物品的话,或许需要花费更多的魔力。
注意力转向这枚勋章的属性。
【雷枪近卫队勋章(银)】
【类别:勋章—遗物—普通】
【属性:纪念、贵重】
【特效:士兵荣耀、近卫军】
【士兵荣耀:当使用者没有骑乘坐骑时-提高恢复度(生命值恢复+)】
【近卫军:当使用者装备有一面盾牌时-体质提升(体质+)】
【评价:雷枪近卫军—王都守卫兵团,由萨夫罗国王建立。
士兵啊!选择了誓言,捡起了荣耀,冲向了死亡。】
看着这属性,看着这评价。
卡纳默默的将他别在了自己的胸口。
感受着勋章传来的暖流,清晰地感觉到暖流流向了自己身上的伤口。
伴随着这股暖流。
身体的疲惫涌了上来,魔力耗空造成的精神疲惫,紧随而至。
手中就这样握着单手剑靠在墙上,闭上了眼睛。