,根本无法再在夜中偷袭。
就算那时候玩家的数量不多,等级也不高,但根本无法阻挡那些玩家的好奇心和热情。
这群血族的袭击肯定不是突然兴起。
趁着夜晚突袭,肯定是有着一定的准备的,如果不出意外的话,游戏之中的那一天正是被玩家给解决了。
卡纳直到现在,才总算是发现了一个他曾经一直忽略的问题。
那就是“玩家”。
以及玩家对整个剧情的影响,所产生的变量。
作为新时代的全虚拟游戏,《创世之石》主打的一个核心就是沉浸的代入感。
想要拥有如此沉浸的代入感,那就必须要让玩家深刻的参与到这个世界之中。
游戏当中也确实如此。
玩家的行动喜好,可以改变一个势力的强弱。
联合的公会,甚至能够拯救一个国家于危难之中。
知名的剧情人物是否死亡,完全取决于玩家采取的行动。
令人在意的组织势力是否会覆灭,也取决于玩家是否会采取行动。
游戏中更是有一个版本,主打的就是这个剧情和玩法。
正是这样的代入感,让整个游戏长时间来昌盛不衰。
就算后来有了无数的虚拟游戏,也没有哪一款游戏能够撼动它的地位。
因为这游戏,已经成了许多玩家的第二人生。
许多老玩家在后期已经真正的带入到了这游戏之中,成为了其中的一员,甚至产生了许多探讨和法律纠纷。
整个游戏发展的过程中,也有无数的由玩家和游戏世界交互的故事,可歌可泣。
可是如果放在现实之中。
卡纳却一时之间感到有些绝望。
他之前一直有些放松,是因为他知道后面的剧情,一些虽然危机的事件都得到了解决。
可是他忘记了,他忽略了非常重要的一点。
那就是玩家,在这样的代入剧情当中,玩家对于剧情的发展有着举足轻重的作用。
为什么那些事件能够解决,为什么世界没有毁灭,后来的危机能够被压下,那当然是有着玩家在行动。
如果没有玩家,没有那成千上万的玩家。
根本就没有未来。
这个世界的毁灭,一时之间似乎像是注定的了。
要知道那可是玩家,前期的版本还好,玩家的等级过低,很难参与到整个世界的运作当中。
而且那时候因为版本的趋势,玩家还被限制在一些区域行动。
即便没有玩家,游戏剧情当中的势力发展,剧情推荐也不过是艰难一点。
最后还是会促成游戏当中剧情的和结果。
可中后期就不一样。
那个时候玩家的数量增多,聚集成了大大小小的公会,他们的实力也足以让他们做出的行为对世界产生影响。
本身就是“玩家”的一员,卡纳这一个月来一直没有思考过,如果没有了“玩家”这一群体。
之后的一些剧情该如何?
从缺少了“玩家”这一点之后,整个世界之后的所谓的未来的故事,早就已经被改的面目全非了。
越往后的剧情发展几乎就越不可信。
因为根本不可能到那个时候。
在面对大危机的时候,玩家的存在是不可或缺的。
不畏生死,足够强大。
这个世界去哪里找如此之多的英勇耗材?
一些大事件,动不动就死个上万名玩家。
一些邪神降临的危机,动不动就死个几千名玩家,也再正常不过。
没有了“玩家”,卡纳几乎可以保证这个世界只会以极快的速度快速的滑向毁灭。
他忽然能够切身体会,那一段游戏开场的预言了。
回忆着之后会发生的事情,如果没有玩家。
那不就是绝望的黑暗吗?
那不是什么创世之石,随便许许愿就能够解决的问题。
那是世界之终末。
那是魔鬼看见这世界,都得嫌弃的摇摇头,表示拒绝来这地方收割灵魂的危机。
所以……我处在的是一个几乎必定毁灭的世界之中。
这便是卡纳此时呆立在原地的原因。
特别是后面版本的大危机,除非卡纳能召唤百万强力玩家。
否则根本没有意义。
难道创世之石还能给他召唤来百万玩家?
显然不可能。
所以,黑暗毁灭的未来似乎已经近在咫尺。
一种绝望的情绪,开始在卡纳的心中疯狂滋生。
飘在头顶的球状人偶控制着血液不停的攻击着周围向着卡纳进攻而来的食尸鬼。
“殿下!小心!”