返回第一百三十二章 职业与技能可塑性  游戏异界?异界游戏!首页

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队伍当中有精神属性见长的真的不多,而且全都是半身人。

矮人当中几乎很少能够见到精神见长的。

卡纳如果没有记错的话,2000多名矮人能够从中找出100名就已经谢天谢地了,他记得大概只有不到100名左右。

当然正常情况下,几率不至于这么低,只是矮人的话确实是这样的。

随着赐福。

波波特睁开眼睛开始了流程。

选择了蓝色的,一个法杖背后有着法阵的图标。

图标扩散直接变成了技能树。

不需要卡纳进行解释,波波特就自顾自的看了起来。

法师的高贵,即便是卡纳,也必须得好好的进行一番调整。

但必须得承认的是,用职业系统成为的法师,和现实之中的法师是绝对有差别的。

而且几乎可以断定,一定是现实之中的职业法师要更强一点。

可是必须得知道,现实之中的法师,培养一个就要耗费大量的钱财和资源。

硬要用现实的职业来套的话,可能更像是战斗法师或是战争法师。

也就是许多大国的魔法学院,专门供给的一种科目。针对的是那些较为贫穷的,或是天赋不怎么样的人。

出来的法师大部分都会进入到各国的军队当中,成为随军法师。

这些法师对于理论系统并不怎么看重,学习的也不会过于深入,能用就行。

这些法师大部分都会选择一些简单直接,威力够强的法术,专精于这么几个法术,用以在战斗中提供法术支援。

当然对于正统派的法师而言,这样的法师自然是被看不起的。

但比起曾经法师稀少又高贵,培养一个就要耗费极高的资源和时间。战斗法师至少是一个速成的解决办法。

让有天赋的人,不至于就这样被随意的浪费掉。

但是即便这样,也只有财大气粗的大国才干得出来。

比如科恩王国已经算大的了,但以他的国力,依旧没有资格。

当然,比起这样的战斗法师,卡纳所构建的职业系统显然也会有所不一样。

被动,自然所有职业都是一视同仁的,一级只有一个。

【魔力恢复:身体更自然的感受和接受魔力,魔力的恢复速度提高。】

对于施法者职业来说,是绝对不错的被动技能。没有施法者会嫌自己的魔力多,嫌自己的魔力恢复的快。

他们只会嫌弃不够多和不够快。

随着这技能的点击,波波特的感受同样的明显,毕竟他们才刚刚战斗过。

所有人的魔力多多少少都有所损耗,对于使用法术攻击的波波特来说,更是已经少了一大半。

她自然能够非常明显的感觉到,自己的魔力在加速恢复。

继续看向二级能够选择的主动技能。

【元素之箭:花费魔力,根据个体对不同元素的亲和不同,使用出不同元素的箭矢进行攻击。】

【禁锢之手:花费魔力,召唤出多个魔力的手臂,直接对敌人进行禁锢和控制。】

两个技能,一个输出,一个控制。

元素之箭,是卡纳专门调整挑选的技能。

适配每个法师的亲和不同,所以不同的法师用出来的元素箭矢是不一样的。

对此,波波特的选择自然是攻击的元素之箭。毕竟她是真没什么法术的攻击,除了火焰箭。

但她那个火焰箭是戏法,用来点燃点燃东西还行,用来杀伤敌人着实有些为难了,特别是现在面对的敌人实力逐步增强的情况下,越发的无力。

随后就是四级的技能了。

【法师护盾:花费魔力召唤一层魔力的护盾,可以对他人使用。】

【魔法飞弹:花费魔力召唤魔法飞弹,飞弹的数量根据花费的魔力变化,可以一次性选择多个目标。】

【魔力武器:花费魔力范围性的对武器进行附着,使武器能够产生更大的威力,并附带一定的魔法伤害。】

三个技能就能够明显看出来,卡纳构建的法师职业,除了像是战斗法师一样的攻击技能外,还有着额外的辅助性法师的选择。

但法师这个职业,本身强大的地方就在于多变的法术。

用职业构成的法师职业是确实比不上现实的法师的,但比起大国培养的战斗法师,稍微又更灵活一点。

只能说,能够对想要成为施法者和在这方面有天赋的守夜人,进行一个速成。

不过有了这些技能来进行熟练的加成之后,可以让这些守夜人施法者更加熟练地去学习和使用其他的法术,当然这些法术自然就没有了系统的熟练度以及伤害加成。

但卡纳往里面塞的技能可都是他精挑细选的,这些技能基本上在前几级就覆盖了许多法术的


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