法术去强行扭转骨龙的意识,让它为自己战斗。’
那自己这边又该怎么办?
靠三寸不烂之舌吗……
那还是摇头比较快。
王浩手捧着技能书,呲牙咧嘴地摇着头,满脸的遗憾。
简单地梳理一下。
若是想要让这个技能派上用场,王浩得先找到一个具有死灵方面天赋的角色。
对方还得做到跟菲尼克斯和平共处。
同时还需要掌握着能够驾驭骨龙的高级法术……
只有这三方条件完美地叠加在了一起,这个召唤骨龙的技能才有被学习的价值。
芜~世上真的存在这么完美的角色吗?
真是想想就让人头大呢。
守着一个大金矿还不能采,这是最让人恼火的。
王浩只能强按下心中的烦躁,勉强地让自己冷静下来。
总之先把书给藏起来……不然等到菲尼克斯看到,不当场给你撕掉都算是给面子的。
感慨之间,王浩将最后的道具取出,放置在了吧台的桌面上。
那是安放在了棺椁最角落位置的东西。
它有着巴掌大小,似乎是在圆形的底座上,雕刻着个八角的星芒状轮廓。
因为被地下水长期浸泡,上头的锈蚀痕迹相当夸张。
王浩只能勉强看到上头残存着些极有规则的凹坑,这应该不是自然形成的……
应该是被制作出来的定型物,可能本来是凹槽,用以固定某些特别的东西?
小东西看起来颇为精致,放在手里头掂量着也有份量。
所以到底是什么东西?
王浩里里外外地翻了一会儿,提示框终于浮现。
【黄金之国的残章】
【在很久很久以前,诸神到访这片大陆之时,人类就已经摸索到了属于自己的独特力量——有一位强大而又渊博的国王不想看着自己创造的辉煌就此陷落,他祈求着,希望自己的王国可以永垂不朽】
【为了达成这个目的,他不惜出卖了自己的灵魂,堕入没有止境的邪道。然而让人绝望的却是赶在他丧失理智之前,王国就已被攻陷。它终于是失去了一切】
【只剩下这枚锈迹斑斑的残章,倔强却又执着地,坚守着仅存下的一抹辉煌……】
【可开启分支任务-黄金之国】
“我,你,这……”
当事人有些语塞。
黄金之国系列任务,王浩执笔过一段内容,所以对其进程多少还是有印象的。
也正因如此。
他的表情在此刻才会显得如此蛋疼。
因为这任务的推荐等级大概在50+左右……
对,50级!
它甚至波及到了许多地下城,幻境,以及各个大城区的探索任务。
其繁琐程度远超想象。
很多玩家都在论坛上抱怨过,游戏随着剧情的推进,难度方面的提升有些过于离谱。
但实际上这都是有原因的……因为到了中后期之后,所有的任务都有其源头和具体的背景故事。
兄啊,地牢不是打打杀杀,而是探索和解密啊。
如果没有作为开启系列任务的道具,玩家一般来说都很难找到正确的切入点。
胡乱执行任务的结果就是碎片化的叙事。
类似于某年某月,曾经有位勇士在这里斩杀了恶龙。
现在,你探索完了一个地下城,并凭借着自己的能力,找到了曾经死在这里的亡魂——你以为自己可能就要大赚一笔了。
因为这TM就是隐藏任务啊!
但亡魂也有自己的要求,至于内容。
喔,那可太简单了……
你只要告诉我,那名勇者与恶龙的名字就行。
通过这些只言片语,角色自然无法找到正确的破解手法,也就无法触发80%以上的探索度。
越玩越迷茫就是这种情况。
王浩的确考虑过是否要调整难度,毕竟主流玩法可不接受这种谜语人叙事。
但总归还是有偏向于硬核向的受众,有这帮人支持,也是王浩坚持运营下去的原因所在。
当然。
之后项目亏损,引入新人,游戏崩盘啥的……
这些就都是后话了。
目前还是得关注眼下的困境才行。
端详着手中的小小铁块,王浩觉得牙根子都有些发酸。
你要说这一次没有什么收获,那肯定是屁话。可反过来讲……
这些东西眼下都派不上用场啊!!!
一个巫妖的命匣,一本召唤骨龙的技能书。
王浩是摸都不敢摸出来看。
黄金之国的残章更是到了中期才能够凸显其价值。