返回018:技能书-召唤骨龙  我经营的冒险小游戏首页

上一页 目录 下一页

法术去强行扭转骨龙的意识,让它为自己战斗。’

那自己这边又该怎么办?

靠三寸不烂之舌吗……

那还是摇头比较快。

王浩手捧着技能书,呲牙咧嘴地摇着头,满脸的遗憾。

简单地梳理一下。

若是想要让这个技能派上用场,王浩得先找到一个具有死灵方面天赋的角色。

对方还得做到跟菲尼克斯和平共处。

同时还需要掌握着能够驾驭骨龙的高级法术……

只有这三方条件完美地叠加在了一起,这个召唤骨龙的技能才有被学习的价值。

芜~世上真的存在这么完美的角色吗?

真是想想就让人头大呢。

守着一个大金矿还不能采,这是最让人恼火的。

王浩只能强按下心中的烦躁,勉强地让自己冷静下来。

总之先把书给藏起来……不然等到菲尼克斯看到,不当场给你撕掉都算是给面子的。

感慨之间,王浩将最后的道具取出,放置在了吧台的桌面上。

那是安放在了棺椁最角落位置的东西。

它有着巴掌大小,似乎是在圆形的底座上,雕刻着个八角的星芒状轮廓。

因为被地下水长期浸泡,上头的锈蚀痕迹相当夸张。

王浩只能勉强看到上头残存着些极有规则的凹坑,这应该不是自然形成的……

应该是被制作出来的定型物,可能本来是凹槽,用以固定某些特别的东西?

小东西看起来颇为精致,放在手里头掂量着也有份量。

所以到底是什么东西?

王浩里里外外地翻了一会儿,提示框终于浮现。

【黄金之国的残章】

【在很久很久以前,诸神到访这片大陆之时,人类就已经摸索到了属于自己的独特力量——有一位强大而又渊博的国王不想看着自己创造的辉煌就此陷落,他祈求着,希望自己的王国可以永垂不朽】

【为了达成这个目的,他不惜出卖了自己的灵魂,堕入没有止境的邪道。然而让人绝望的却是赶在他丧失理智之前,王国就已被攻陷。它终于是失去了一切】

【只剩下这枚锈迹斑斑的残章,倔强却又执着地,坚守着仅存下的一抹辉煌……】

【可开启分支任务-黄金之国】

“我,你,这……”

当事人有些语塞。

黄金之国系列任务,王浩执笔过一段内容,所以对其进程多少还是有印象的。

也正因如此。

他的表情在此刻才会显得如此蛋疼。

因为这任务的推荐等级大概在50+左右……

对,50级!

它甚至波及到了许多地下城,幻境,以及各个大城区的探索任务。

其繁琐程度远超想象。

很多玩家都在论坛上抱怨过,游戏随着剧情的推进,难度方面的提升有些过于离谱。

但实际上这都是有原因的……因为到了中后期之后,所有的任务都有其源头和具体的背景故事。

兄啊,地牢不是打打杀杀,而是探索和解密啊。

如果没有作为开启系列任务的道具,玩家一般来说都很难找到正确的切入点。

胡乱执行任务的结果就是碎片化的叙事。

类似于某年某月,曾经有位勇士在这里斩杀了恶龙。

现在,你探索完了一个地下城,并凭借着自己的能力,找到了曾经死在这里的亡魂——你以为自己可能就要大赚一笔了。

因为这TM就是隐藏任务啊!

但亡魂也有自己的要求,至于内容。

喔,那可太简单了……

你只要告诉我,那名勇者与恶龙的名字就行。

通过这些只言片语,角色自然无法找到正确的破解手法,也就无法触发80%以上的探索度。

越玩越迷茫就是这种情况。

王浩的确考虑过是否要调整难度,毕竟主流玩法可不接受这种谜语人叙事。

但总归还是有偏向于硬核向的受众,有这帮人支持,也是王浩坚持运营下去的原因所在。

当然。

之后项目亏损,引入新人,游戏崩盘啥的……

这些就都是后话了。

目前还是得关注眼下的困境才行。

端详着手中的小小铁块,王浩觉得牙根子都有些发酸。

你要说这一次没有什么收获,那肯定是屁话。可反过来讲……

这些东西眼下都派不上用场啊!!!

一个巫妖的命匣,一本召唤骨龙的技能书。

王浩是摸都不敢摸出来看。

黄金之国的残章更是到了中期才能够凸显其价值。


加入书签 上一页 目录 下一页