陈树突然的提议,直接引起了热议。
连带着国内也讨论了起来。
这波热度来的很快,基本上也有其他力量介入。
显然韩国这边也想着赶紧转移注意力,之前那个事情整的他们这边T1粉丝跟DK粉丝吵的不可开交。
已经有点影响到MSI的气势了。
正好陈树这个时候冒了出来,而且提的建议还真有点吸引力,很多人都觉得还挺有意思的。
讨论的人多了之后,大多数还都是支持的情况下,拳头也出来说话了,表示这个提议他们会考虑的。
LPL粉丝这边也是懂的,陈树提出这种建议,肯定是奔着恶心大家来的。
回头RNG要是输了的话,那真是不敢想有多恶心。
不过LPL的粉丝绝大多数也都支持了这个提议,这也算是他们第一回支持陈树。
原因很简单,这个时候比赛还没打呢,肯定要对自己有信心。
陈树都能有信心,为什么我们没有?
比赛还没打就懦了,那回头还怎么对线呢?
要是真能拿下DK的话,多了这个环节也相当于让大家的快乐超级加倍了。
再退一步说,回头真输了的话,那肯定会被陈树疯狂上嘴脸,还在不在乎多一个当场羞辱的环节?
反正羞辱的是RNG,跟我们有什么关系呢?
……
在MSI开始前几天,基本上参赛队伍也都陆续到达了。
欧美那些队伍,提前几天过来很正常。
除了需要倒时差跟适应之外,很多欧美队伍本来就挺喜欢去韩国训练的。
别的不谈,光是能打韩服,对他们来说都算是一种不错的提升了。
他们那边服务器的强度,相对来说还是太差了。
RNG来的稍微慢一点,在韩国打比赛对他们来说也算不错,总比长途跋涉去欧美要好多了。
对粉丝们来说,观赛的时间也都会比较友好。
陈树在比赛开始前一天,对自己身上的仇恨值进行了一个大盘点。
上次直播带上乌兹给陈树赚麻了,关键后续这几天仇恨值也一直在源源不断的吸收。
陈树不看不知道,一看才发现都三百多万的仇恨值了。
果然拿到冠军之后,那些对自己的恨意在增加。
这要是再拿下MSI的话,陈树估计会更舒服。
你能拉到的仇恨,说白的还是根据你实力来决定的。
要是打比赛都打不明白,跑出去拉仇恨人家只会把你当小丑笑话。
三百二十万的积分,陈树脑子里一直在想怎么分配。
首先抽奖是肯定要来的,小小的抽几发问题不大,还能有益身心健康。
上头是不可取的,只会让自己越陷越深。
这次积分很多,可是陈树也不贪心,还是只来了五次抽奖。
而且这次真的可以,五发直接出了三发。
对陈树来说,他有个刻板印象,觉得这个抽奖概率不高,只要能过50%都算是高的了。
第一样东西,还是【英雄骰】。
用来随机增加自己英雄池的,这个玩意陈树用过两次之后,才知道是真的好用。
从抽奖出的频率来看,陈树觉得自己很快就要精通上单大多数英雄了。
第二样东西,是陈树之前从来没见过的【自由属性点】。
一点【自由属性点】,可以随便加在任意的属性上,看陈树自己的选择。
正常来说,这个没什么好惊讶的,只能说保本了。
因为一次抽奖需要十万仇恨值,自己转换一点属性点也是十万仇恨值,只是比抽奖没中要好点。
不过陈树仔细一寻思,赶忙做了个尝试。
尝试将这个【自由属性点】加到操作属性上,结果还真成功了,陈树的操作来到了91点。
要知道任何属性达到90之后,再往上想要提升的话,就需要五十万仇恨值了。
眼下这个【自由属性点】能够直接加在90以上的属性,是真还挺划算的,相当于省了四十万仇恨值。
真正让陈树期待的,还是第三样东西,是一直比较好用的头衔。
【无冠冲击波】!
看到这个头衔的名字,陈树就感觉攻击性挺强的,甚至有点想笑。
自己前几天才提了冲击波,结果抽出来的头衔直接呼应上了。
【无冠冲击波】:宿主佩戴该头衔后,在比赛中碰到对面选手没有世界冠军时,即可获得临时的属性提升。
提升幅度,根据出道年限来计算。
注:如果对面队伍里有世界冠军选手,则该头衔不会提供任何加成。
“嘶…”
陈树