看到0点伤害陆生挑了挑眉,看来宠物无法伤害自己的主人。
不过他总算想起来还没给骷髅架子命名。
陆生抓着小骷髅的头骨对它说:“你就叫嘎嘣脆吧。”
【宠物忠诚度过低,命名失败】
玩家不服:“可是强子初始忠诚度也是0啊为什么它就能命名成功!”
说着他又看了一眼还在试图挣扎逃离他魔爪想揍他的骷髅架子,悟了。
看来0是游戏设定里忠诚度的下限,但绝对不是这小骷髅架子的下限。
陆生:。
他实在不理解这小骷髅为什么这么讨厌他,难道是因为玩家拿走了石中剑?
但是现在石中剑已经是他的囊中之物了。
就连你也是我的了,嘎嘣脆!
你抗拒你的,我叫我的。
我说你叫嘎嘣脆你就叫嘎嘣脆!
把嘎嘣脆随手一丢,它又散架了。
这次玩家清楚地看到了嘎嘣脆的组装过程:散落在各地的骨头看似缓慢却完全不带停顿朝头骨移动,很快又是一个完整的小骷髅架子。
原本有点掉SAN的场面因为嘎嘣脆的小身板变得可爱了起来。
陆生挑眉,他突发奇想:如果把它的身体部位分散在很远的地方,或者把其中一部分收在系统背包里,它还能组装成功吗?
说干就干。
他摇晃几下,把嘎嘣脆的骨架弄散,随手捡起两根较大的骨头,一根抡圆了往远处扔另一根则是往背包里塞。
没一会,散落的骨架飞到头骨周围重新组装,就连被玩家丢远的骨头也以极快的速度飞了回来。
不过缺了小腿部位的骨头,脚上的骨头直接接在了股骨上。
嘎嘣脆一个弹跳咬上玩家的脑袋,不停拍打玩家。
意思很明显。
——缺德的人类,把我的骨头吐出来!