真灵魂的感激。这都是死而不得的可怜家伙,原以为愿望无法再实现,但你给了他们这个机会……这是他们对你的感谢,希望你能够帮助更多的魂灵们。
使用后,将获得永久增益:在灵魂层面,受到的伤害降低70%。】
看到描述,陆生毫不犹豫选择了使用,状态栏下立马多了【灵魂恩泽】的增益Buff。
这个道具透露了两个关键信息:一个是类似的任务不少,甚至很多都是实现这些灵魂的愿望这种类型的任务。
一个是“在灵魂层面,受到的伤害降低70%”这行字。
这说明什么?这说明离魂状态也有怪打啊!不然玩家怎么会受到伤害呢?
之前陆生在离魂状态的时候,很多原本在正常视角可以互动的东西,包括人都无法触发反应,他还以为这个状态只能用来接受和完成任务呢!
现在看来还是有希望的。
陆生兴致盎然地就要掏出一个可以离魂的料理马上进入另一个视角寻找可以攻击的目标。
他原本是这么打算的:先存档,然后再把料理吃下去。
但是就在他还没来得及存档的时候,一道尖叫声给他吓得一激灵。
这下档没有存,东西也吃下去了。
而这个料理,触发离魂状态的概率是很低的,又因为这个料理有一个食材是“致命毒蘑菇”,因此,死亡的概率又是极高的。
然后游戏里的料理,玩家是可以连盘一起吃下去的,这就代表,这些料理只要进了玩家的嘴巴,就是入口即化的。
而玩家的运气……
不必多说。
总之,吃下这个【致命料理】,陆生甚至没来得及吐出来,就顺溜地进入了他的肠胃。
……游戏的出发点是好的,毕竟是想缩短玩家在探险和体验剧情以外不必要的体验。
如果玩家不是得了帕金森,又是太倒霉的话。
陆生看着变成灰色的游戏界面,十分想骂娘。
草。
【你已死亡】
【GameOver】