最终得分+3。
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【11号女巫】
【评语】:
成功毒杀狼人,为好人追回轮次。
成功站边预言家,逼迫狼人走位。
【评分】:
游戏胜利得3分;
操作总分得1分;
印象总分得0分。
(操作详情:毒杀悍跳狼)
【评价】:
可圈可点,最终得分+4。
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【12号平民】
【评语】:
起码最后站对边投对了票,尽管最后的胜利和你其实并没有什么太大关系
【评分】:
游戏胜利得3分;
操作总分得0分;
印象总分得0分。
(操作详情:没什么操作)
【评价】:
平平无奇,最终得分+3。
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由于混战环节分为4个赛区,分别为A、B、C、D,每个赛区都要经历24场赛事。
所以时间非常紧迫,几乎是一局赶上一局。
因此这一场对决才刚刚结束。
等待所有战队更替掉需要更替的成员之后,便立刻开启了下一场对决。
【神恩笼罩,狼血乱天】
本局游戏板型为无目之夜。
现在开始介绍游戏规则:
比赛采取屠边规则。
狼人击杀掉全部的平民或者全部的神职,则狼人胜利。
好人投出所有的狼人,则好人胜利。
本局游戏身份包括:
四名狼人,四名神职,四名村民。
狼人包括:一名普通狼人,一名隐狼,一名石像鬼,一名狼鸦之爪。
神职包括:预言家,女巫,猎人,摄梦人。
预言家每晚可查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。
猎人被狼杀死或者被放逐时,可以翻牌,并指定枪杀一名玩家,使其一并出局。
摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者并不知道自己在梦游,且免疫夜间伤害。
摄梦人若在夜晚出局,则梦游者回随之一并出局,连续两晚成为梦游者的玩家也将出局。
摄梦人无法对自己使用技能,且不能主动放弃使用技能,若摄梦人不选择目标,则将随机选择一名玩家成为梦游者。
梦游者随摄梦人出局时,无法被女巫看到出局信息。
普通狼人可以每晚睁眼并杀害一名玩家。
隐狼全程不被狼队友看到,可以看到其他狼队友,但看不见具体是哪种狼人,当普通狼人出局之后,隐狼才可以在夜间进行袭击。
隐狼被预言家查验时,结果始终显示为好人。
隐狼不能自曝身份。
石像鬼全程和所有的狼队友相互不见面,除了隐狼之外的所有人都看不见他。
石像鬼每晚可以查验一名玩家的具体身份,被预言家查验的结果始终显示为狼人。
石像鬼等另外三个队友全部出局之后,才能在夜间进行袭击。
狼鸦之爪开局时,处于被封印的状态,该状态中,全程和狼队友不见面,但可以被普通狼人和隐狼看到。
狼鸦之爪在两个狼队友出局之后,可以解除封印,在夜间进行讨论和袭击。
狼鸦之爪解除封印之后,获得一次性技能:在夜晚狼人行动之后,可以单独袭击一次。
狼鸦之爪单独袭击技能,只能使用一次,可以无视一切保护效果,该技能可以当晚使用,也可以留着之后使用。
狼鸦之爪被预言家查验到显示为狼人。
狼鸦之爪不能自曝身份。
发言时间为180秒,遗言时间为120秒。
队友,我的刀,交到了你的手上。
【现在开始发放身份底牌】
看到这个板子,所有的人心情都开始沉重起来。
这种板子的复杂性在于狼队的操作,一共四张狼牌,相互看不见队友的设定,十分考验拿到狼牌的玩家的心态。
大多数夜晚都是只有一匹狼在下刀,非常有一种孤军奋战的感觉。
狼牌就属于晚上孤独,白天要一边注意抿队友的位置,一边将自己的信息在不暴露的情况下传递给自己的队友们。
这种板子,好人阵营胜利的概率和于狼人阵营胜利的概率都是相互持平的。
狼队考验操作和配合……如果狼队之间默契很高,懂暗示,懂配合,也是可以