返回第13章 出汗了吧弟弟!  谁做游戏会亏钱啊?首页

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卡名称:

淤泥的轨迹

作为一个前期的教学型BOSS,咕比的攻击方式相当规律,且都留有明显的破绽。

一阶段抛物线式砸击,二阶段吃药后变大,使出泰森重拳。

寅子死了几次后就找到了规律,很快就将咕比打成了墓碑。

眼见咕比变成了墓碑,以为自己战胜BOSS的寅子非常兴奋:

“诶!”

“死了!”

“死了!”

然而寅子并没有意识到,咕比虽然虽然变成了墓碑,但游戏却并没有进入结算画面。

只见寅子话音未落。

已经变成了墓碑的咕比突然开始移动。

“这就死了!”

“我以为多……诶?”

“哎!”

咕比的墓碑重重的向前倾倒拍下,直接把躲闪不及的寅子拍进了土里。

寅子瞬间死亡。

刚才的狂喜戛然而止!

他一脸迷茫的看着死亡结算:

“这不都他妈变坟头了吗?”

弹幕顿时一阵哄笑。

此时只要把寅子刚才说过的话再重复一遍,就感觉非常好笑:

“《死了》”

“这就死了?”

“你以为多什么?”

“我以为多……诶?哎!”

“没想到吧弟弟!”

“有的人死了,有的人活着!”

“嘛呢弟弟!”

整个直播间顿时充满了欢快的气息。

此时的寅子终于意识到,这个画风卡通看似简单的游戏,实际上并不简单。

紧接着在墨池岛东北方的天文台旁,寅子迎来了他的第二场BOSS战:

希尔达伯格

镇守

齐柏林的威胁

进入战斗便看到BOSS变成齐柏林飞艇,与化身飞机的玩家展开战斗。

游戏在此时又从平台跳跃变成了横版射击游戏,且在高度统一的画风之下,游戏玩法切换的无比自然。

一阶段BOSS能分别变换金牛、双子、射手三种星座形态,每种形态都有各自独立攻击方式。

再加上不断出现的小怪,逼的寅子不得不开始读秒背板。

“1.2.3.4躲!”

“1.2.3.4诶?黑旋风?”

“诶呀,我被她那个【HA】撞着了!”

“诶?这招刚才怎么躲的?”

二阶段BOSS变身机械半月,放出飞碟攻击玩家,面对不熟悉的招式寅子再度死亡,只得从头再来。

几度死亡之后,寅子好不容易打死了机械半月。

伴随着满屏幕的弹幕夸赞,一种成就感油然而生:

“漂亮!”

“可以可以可以!”

“可以啊这游戏,挺难啊!”

在游玩下一关,啄木鸟树洞关卡时,寅子的老婆娜娜过来了:

“你现在玩得咋样了?”

寅子脱口而出:

“猴逼难啊!”

“猴几把难啊这游戏!”

说话间,寅子又死了。

娜娜:“你玩不了这个。”

“嘛玩意儿?”

娜娜:“你玩不了这个。”

寅子当时就不服了:“我干嘛就玩不了介个。”

娜娜:“这是不是有点像冒险岛那个。”

寅子下意识的说:“跟那可没有可比性啊!”

“比那个可难多了!”


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