塔罗娱乐发布新游《黑暗之魂》的相关制作企划之后。
其他游戏大厂就好像听到了发令枪一样,纷纷公布自己的新游制作企划。
企鹅宣布:
“3A品质末世生存建造类新游《黎明崛起》正在火热制作中。”
“目前已有两千万预约。”
刚发了个预告就有两千万预约,比很多游戏上线时的预约数还多。
该说“不愧是拥有巨大社交流量池的企鹅呢。”
还是该说“不愧是企鹅,还真是擅长一本正经的胡说八道呢。”
易游召开发布会宣布:
“将会基于传奇武侠系列小说,开发新游戏《武侠大世界》。”
“玩家将会在游戏中体会到原汁原味的江湖义气、快意恩仇、红尘情缘。”
由于游戏设计师大赛的缘故。
各个游戏厂商新游频发,看得一众玩家粉丝应接不暇。
不过在这一众来势汹汹的游戏大作中。
最吸引陈歌目光的,却是一个不属于游戏设计师大赛的厂商。
堕天堂宣布:
旗下的游戏制作公司sp社,将和开发经验丰富的第一工作室,携手开发《恶魔之魂2》。
游戏总监依旧由sp社社长·室井淳平担任。
这段时间不只国内,海外也是游戏大作频发。
仿佛又一个游戏大年即将到来。
看到这一消息的陈歌有些意外。
《恶魔之魂》竟然要推出第二部了。
室井淳平这家伙,竟然还能担任sp社的社长。
从堕天堂公布的部分游戏素材来看。
《恶魔之魂2》的画面表现力竟然相当之高,直逼天堂5主机的机能极限。
这是sp社能拿的出来的技术力?
这种不合理的突然技术提升,让陈歌感到疑惑。
简直就跟刚拿到了官方游戏引擎的国内厂商一样。
还是说这一轮科技跃迁并不仅仅局限于国内。
国外的游戏工业一直领先于国内。
以他们的技术储备,是否也具备了科技跃迁的条件。
陈歌不知道。
多想无益。
游戏企划已经确定,那就只有做到最好。
在之后的日子里。
各家游戏厂商,始终保持着你公布一张原画,我上传一张设计图。
你来我往,始终保持游戏热度不下降。
不过可以看得出来。
sp社的《恶魔之魂2》的制作速度相当快。
不断有新的消息曝出。
原因其实并不难以理解。
《恶魔之魂2》是基于《恶魔之魂》前作开发,美术风格不需要重新设计。
照着原有的扒下来就可以了。
存在相当程度的素材复用。
这其实在游戏业界内部并不算什么。
但问题在于sp社嚣张的态度。
明明是国内举办的游戏设计师大赛,sp社却一直在刷存在感。
搞得好像一众国内厂商被日本游戏厂商压了一头似的。
你为什么做得快,心里没点逼数吗?
令人憋闷的是,游戏业界对于原因心知肚明,但又不能召开新闻发布会明说。
大量的普通玩家不明就里。
还真觉得sp社携手第一工作室好像很厉害的样子。
差不多同时发布游戏企划,制作进度却遥遥领先于国内的一众同行。
眼看着人家那边的游戏完成度都快逼近50%了,自家这边大多数却连30%都不到。
有薪的水军带节奏之下。
网络上自然是一片风言风语。
“国内的游戏行业还是跟国外存在差距。”
“差距肉眼可见。”
“天天宣传国产游戏崛起,结果就这?”
“制作出几款好游戏闹麻了,人家那么多经典游戏也没像国内这样吹。”
看到互联网上充斥着这样的言论。
国内的游戏制作人们气的满脸通红。
“妈的,sp社为什么做的那么快,自己没点逼数吗,天天在这刷存在感。”
“看看放出来的东西,一大堆素材复用,这也能吹?”
“吹他的都是水军吧。”
“sp社这个时候冒出来是什么意思?”
“砸场子是吧。”
“有没有人能站出来治治他啊,我快要受不了了。”
“塔罗娱乐,塔罗娱乐!”
“我塔爹呢,救一下啊!”
陈歌表示:
“不用担心,我会出手!”
比制作速