知道,但他还是这么做了。
《黑暗之魂》这游戏。
还真是处处都与自己曾经所认知的东西相悖。
任哲压下满心疑惑,前去和传火祭祀场中的另一个活人对话。
“呦,你来的正好,已经好久没看见有新来的了。”
他的语气中带着莫名的丧气和嘲讽。
仿佛在说:
“看呐,又一个不知死活的傻子!”
灰心哥。
又是一个黑魂传统。
专门在传火祭祀场劝退玩家的存在。
任哲曾经跟其他设计师讨论过,认为这是陈歌设计的一个诡计。
专门利用玩家的逆反心理。
眼前的灰心哥正是如此。
从他的口中任哲了解到。
所谓“不死人的使命”其实早有流传,但是从来没见有谁成功过。
仿佛这就是一个不断诱骗不死人的骗局。
连工资都没有的东西,玩什么命呢?
还不如老老实实的呆在不死院,直到失去理性变成活尸,你就解脱了。
至少不会遭遇更多的痛苦。
对于灰心哥的观点,任哲只想说:
放你娘的屁!
懂不懂什么叫玩家,什么叫主角,什么叫第四天灾。
不死院恶魔知道吧。
知道他是怎么死的吗?
爷打死的!
自觉看穿了陈歌套路的任哲,完全没把灰心哥的话放在心上,只关注有用的信息。
除了嘲讽。
灰心哥还说了点有用的东西。
不死人使命中提到的苏醒之种有两口。
一口就在此地的上方,不死教堂的钟楼。
另一口放在此地下方的深处,病村底下的古代遗迹中。
据说只要敲响这两口钟,就会发生某些事。
不过……谁知道呢?
前往不死教堂的升降梯已经不能用了,任哲需要从水路进入不死镇。
至于另一口钟,顺着不死镇往下就可以了。
不死镇的下方就是病村,是个有许多病患存在的地方。
“病村”
听着就让任哲感到生理不适。
他决定先前往不死教堂,等升到一定等级再快速通关病村。
任哲带着一种属于玩家,属于游戏策划的优越感,自信满满的转身走出传火祭祀场。
此后的几个小时,他会为这个决定后悔无数次。
为什么要手贱?
为什么要走出传火祭祀场?
为什么要选无用之人开局?
进入不死镇,这里的村民士兵已经全面活尸化。
手拿各种武器的活尸攻击固然不高,但任哲的血量也不多啊。
两者之间形成了一个微妙的平衡。
任哲被几个活尸围殴会死的平衡。
作为衣不蔽体的一无所有者。
任哲的基础防御力几乎为零,被随便刮到一下就是打残。
他的血瓶只有五瓶。
五瓶药喝完,如果短时间内找不到篝火,等待他的就是死亡。
问题是
在《黑暗之魂》前传里,篝火的数量非常少。
大多只布设在一些地图的关键节点,平常很难遇到。
关卡中还有一个黑骑士,血量巨厚。
如果说任哲打不死院恶魔感觉是在给对方刮痧的话,打黑骑士给他的感觉就是在给对方的盔甲刨光。
一剑砍上去五六点血是什么鬼?
黑骑士的数值高到这种程度,他竟然还不是BOSS。
他竟然只是个精英怪?
好不容易打败黑骑士,BOSS战设计更是阴间。
城墙之上一共就那么点路。
一只大恶魔出来,直接把路完全堵死!
后面还有任哲此前没发现,没清掉的远程小怪在疯狂用弓箭射他。
真男人1v1大战!
你们来干嘛啊!
最关键的是
任哲每死一次,他就会回到传火祭祀场的篝火处复活。
他此前杀死的所有怪物也会复活。
之前跑过的路,现在还要再跑一遍。
再跑一遍。
再跑很多遍……
这尼玛是有病吧!
时间都浪费在跑路上。
见到BOSS两三下又被送回老家。
血量血瓶有限,遇到小怪打也不是,不打也不是。
任哲无法理解陈歌怎么设计的意图。
给玩家重复体验相同的游戏内容,而且正反馈少得可怜。
无论哪一点都是