返回第111章 《战地》宣传片  谁做游戏会亏钱啊?首页

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并不是一个标准的游戏术语,这种说法最初来自于好莱坞。

是高质量A级片引申到游戏中的一种概念。

用来形容高成本、高体量和高质量的单机游戏,不仅在技术上追求极致,在市场推广和销售策略上也需狠下成本才行。

宣发成本往往会占到一部游戏总成本五成左右。

相应的游戏价格也会高出很多。

这次Najin的《战场2045》就是标准的3A游戏运作流程。

宣发成本经外界核算,恐怕还要超过50%。

将一件事从无人问津,宣传到满世界人尽皆知,还要让人心甘情愿地掏钱。

本就是需要花大价钱才能办到的事。

塔罗娱乐的《战地》就不一样。

略略几条宣发公告,所占成本着实有限。

真正起到宣传作用的是陈歌的微博,此前华娱电的采访,以及玩家的自来水。

裴佩佩甚至想了个理由,让人连宣传cg都没做,直接采用游戏内的拍摄模式,使用实机画面录制而成。

好处是确实省钱。

陈歌把从宣传上省下来的钱,全都投入到游戏开发中。

导致《战地》的总预算虽然没有《战场2045》多,但游戏开发所能用的实际资金却比后者还要多出两三亿人民币。

多出来的这些钱不说反复打磨游戏。

就是把钱全发给员工,也能激励他们的创作热情!

当然坏处也有。

因为宣传投入上的完全不对等。

《战地》此前的风头与《战场2045》相比完全落入下风。

可以说,要不是陈歌年度最佳游戏设计师的名头,和此前华娱电采访的影响力撑着。

恐怕很多人直到游戏上线,都不知道还有《战地》这款游戏。

从这个角度上来说:

Najin故意撞档期,在宣传公告和主创团队采访里,对塔罗娱乐的宣战行为反倒帮《战地》做了宣传。

毕竟是主动宣战。

总得让粉丝知道对手是谁吧。

哦,塔罗娱乐。

我观他的新游戏《战地》不过冢中枯骨尔!

这不就在宣战的同时,让一部分观众看到了《战地》的名字了吗。

Najin的粉丝自然会攻击塔罗娱乐,对两家的游戏踩一捧一。

这本来也是裴佩佩乐见其成的。

结果现在倒好,Najin的行为狠狠的给了几百万预购玩家一记背刺。

这些能在游戏还没正式发售,没有任何评测的时候,就花高价预购的玩家,无疑都是Najin的铁杆粉丝。

现在他们被彻底惹火了。

好好好!

我好不容易相信你一次。

你却让我输的这么彻底!

焯!

除了在网络上对Najin口诛笔伐,他们还用实际行动证明人心向背:

“Najin看好了,这是原本留给你的300块,现在没了!”

“你不是对塔罗娱乐宣战吗,现在我就去买一部《战地》回来尝尝鲜!”

“当着你面尝,你给我看好了!”

《战地》首日八小时1000万的销量中,至少有一半都是这么来的。

Najin大手笔的宣发行为,确实成功激起了广大玩家的购买欲望。

只不过购买的是塔罗娱乐的《战地》。

只能说该有的销量并没有消失,它只是从Najin转移到了塔罗娱乐。

裴佩佩靠在陈歌身上,随手打开一个熟悉的直播间。

寅子一口熟悉的津普出现在她的耳中:

“兄弟们看看介似嘛!”

“《战地》”

“我陈总监的最新大作。”

“玩《战场2045》吗?”

“不玩!”

“谁家好人玩《战场2045》啊。”

“下贱!”

寅子操着一口味贼正的津门普通话,边说边打开《战地》登录游戏:

“我算是知道为什么Najin宣战的时候,塔罗娱乐连理都不理他们了。”

“妹必要您知道嘛!”

“就他们介水平,我裴总和陈总监就是多看他们一眼,都算他们输了!”

“什么档次,也敢跟我大塔罗娱乐人五人六的。”

寅子话虽然说得夸张,但其实还是留着小心的。

他一直没敢把话题往《战地》的游戏质量上引。

Najin以前也做出过不少好游戏,这次更是从微软那里拿到了大笔的预算。

谁知道他们能给玩家拉坨大的。


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