返回第181章 难道她真的是天才  谁做游戏会亏钱啊?首页

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些鼓励和援助。

说不定自己还能借着他们再打折一波呢。

……

散会后。

阮秋立即通知宣传部门工作。

以【庆祝塔罗娱乐重新启航五周年,回馈新老玩家】的名义。

将在两天后对《巫师:狂猎》降价70%。

同时将会给已经购买了《巫师:狂猎》的玩家,发放一张永久有效,降价80%的打折券。

可用来购买同平台任何一款塔罗娱乐的游戏。

这两天上线的《巫师:狂猎》大型付费DLC《血与酒》和《石之心》,将会提前实行减价。

这条消息一出,立马在游戏圈引发了大地震。

无数玩家看着自己游戏平台中,新上架的两个DLC前【-70%】红色字体陷入深深的迷惑。

我穿越了?

这俩DLC不是刚发售吗?

现在都流行上架即打折吗?

而且这个【-70%】你是认真的吗?

不会又是什么实习生失误操作吧。

如果是,我希望多给实习生一点机会!

许多玩家原本都没有购买DLC的习惯,但现在他们看着那价格前醒目的【-70%】红色字体。

握着鼠标的手,突然就有了自己的想法。

买了DLC自然要玩。

原本许多人都认为这么大的打折力度,这两部DLC多半没什么实质内容。

结果他们上手一玩才发现,自己错得彻底。

《血与酒》和《石之心》这两部DLC不仅扩展了地图和世界观,可游玩内容还出乎意料的多。

或者说:

过于多了!

单部DLC十个小时以上的主线流程,比许多游戏本体的主线还长。

两部DLC的体量加起来,完全可以做一部《巫师4》。

同期发售的《魔咒之地》主线流程只有六到八小时,还比不上一个DLC,被再次骂上热搜。

《血与酒》和《石之心》两部DLC除了量大管饱之外。

质量对比游戏本体也毫不逊色。

玩家得以一窥全盛时期的辛特拉和北方诸国,回到第一次北方战争时期目睹诸多大事发生。

更多的装备更新,也让玩家开发出更多的战术流派。

玩法更加丰富。

《巫师:狂猎》超级良心的打折活动和补偿力度,产生了一个神奇的意外效果。

让游戏意外拥有了“理财”属性。

268的价格。

在一众3A大作中本来不算贵。

现在购买,立即游玩《巫师:狂猎》这款奇幻史诗的同时,还能获得一张未来任意游戏-80%的打折券。

简直不要太赚。

【《巫师:狂猎》,年轻人的第一款理财产品!】

这条信息在网上大肆扩散传播。

迅速从国内传到了国外。

配合上两天后就要正式开始的【五周年活动】。

成功造成一种“不买就亏了”“现在不买,以后就买不着了”的奇怪感觉。

一时间“路人党”“等等党”纷纷下场。

甚至原本只是吃瓜看戏,不玩游戏的人都加入进来。

无数人一同参与这场名为“理财”的狂欢!

就连黑子和水军都打着“我能把塔罗娱乐薅破产”的旗号,偷偷给自己入手了一份原价的《巫师:狂猎》。

水军是工作,游戏是生活。

不能把两者分开的人,是做不了水军的。

一个在网上对塔罗娱乐重拳出击的水军,实际生活中很可能入手了塔罗全家桶。

针对《巫师:狂猎》和塔罗娱乐的舆论风波迅速地平息了。

原本吃瓜看戏,跟风输出的云玩家和吃瓜路人,现在大多数都在《巫师:狂猎》里玩昆特牌呢。

哪有时间管水军说什么。

就算偶尔刷到了一小部分水军的评论,他们也会坚定地站在塔罗娱乐的这一边:

“住口!”

“不许说我义父!”

于是仅剩的一小部分职业水军发现,自己的话似乎没人听了。

这是他们最恐惧的事。

他们不怕被人喷被人骂,就怕被人无视。

在互联网中一旦被人无视,就代表你连被骂的价值都没有,彻底失去存在的意义。

同时裴佩佩看着后台的销售数据陷入深深的沉思。

谁能告诉她。

这个一千万的销售数据是怎么来的?

我们不是明天才降价吗?


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