这些人不闹腾大半夜,身上的症状好不了。
他还想睡觉呢。
陈歌下线后,主创团队继续在工作群里共襄盛举。
他们白天只看了《道诡异仙》几章,就意识到这本小说的与众不同。
作者通过诡异的写作手法,将读者完全代入到主角李火旺精神病人的视角,去体会整个故事。
读者知道的东西和李火旺一样多,并没有什么上帝视角。
但问题是,李火旺是个精神病。
至少在外人眼里他是个精神病,而在他自己的眼里。
他会不受控制地在道诡世界和现实世界间来回穿梭,分不清究竟哪里是虚幻,哪里是现实。
读者也和李火旺一样分不清,完全沉浸在精神病人主观世界中。
这是种极为特殊的阅读体验。
这种好像作者坐在精神病院里,拿自己的病例当素材写小说给你看的感觉前所未有。
主创团队曾经苦寻不得的“精神病主观体验”。
如今通过代入李火旺视角,狠狠的得到满足。
问题是,过于代入了。
他们大半夜躺在床上,翻来覆去地睡不着。
一闭眼,道诡世界的一幕幕场景,便仿佛活生生地出现在眼前。
一想到后面的剧情,就感觉身上有丹阳子在爬。
所以一有人带头,整个主创团队都开始在工作群里发癫。
(我们不睡,陈歌你也别想睡!)
事实上主创团队早就发现不对劲了。
想睡觉就来枕头。
他们想制作一款精神病的游戏,刚好就出现了一本精神病的小说。
哪有那么巧的事!
再一看作品的详细信息。
昨天上架发书,一天更新了二十万字。
这是一个正常人能干的事啊?
答案只有一个!
这个不知名的作者,其实是陈歌的小号!
因为《诡秘之主》《鬼吹灯》等小说在发布后迅速游戏化。
陈歌原本的账号已经被无数粉丝标记为“塔罗娱乐大型联合项目”的抢先体验服,天天在评论区里蹲守。
尚未完全确定立项的东西,不好直接使用原来的账号发布。
尤其还是《道诡异仙》这样一部风格独特的小说。
很难想象粉丝们看完小说后的精神状态。
虽然不知道陈歌什么时候写了这样一本小说,但它确实为主创团队的所有人打开了新世界的大门。
重度精神分裂妄想症患者世界的大门。
相对于《地狱之刃》主角塞纳轻度的思觉失调。
火子哥的精神状态,显然已经到了需要强制隔离的地步,并且出现了人传人的迹象。
看完《道诡异仙》的主创团队不止在工作群里发癫。
他们还将这本小说安利给身边的朋友和同事。
让第二天的塔罗娱乐充斥着一种名为“道诡症候群”的恶疾。
郁彦生、亓浩和黄成林聚在一起,讨论李火旺那些在物理意义上“掏心掏肺”的战斗方式应该如何设计,并让这些猎奇的画面过审。
陈歌跟制作组坐在一起头脑风暴,如何将《道诡异仙》游戏化。
通过这几天的研究。
陈歌已经基本放弃了制作成《地狱之刃》视频互动游戏的思路。
那样虽然可以很好地呈现剧情,但制作体量太小了。
不符合裴佩佩3A游戏的要求。
他在要不要制作成《艾尔登法环》那种大型开放世界,让玩家可以自由切换技能流派的思路上纠结良久。
最终还是放弃了这一想法。
虽然随着一部部游戏的推出,“开放世界”已经成了塔罗娱乐的一块金字招牌。
《道诡异仙》的众多国家和广袤的世界,似乎也非常适合制作成开放世界。
但地图是为了玩法服务的。
《道诡异仙》本质上还是一部以主角李火旺为第一视角讲故事的小说,和《巫师》单元剧的写法有本质的不同。
陈歌还需要考虑,并不是所有的玩家都看过《道诡异仙》原著小说。
刚走出清风观地窟的玩家,面对眼前广袤的世界不知所措。
一通乱走之后,面对支离破碎的剧情,露出一脸迷茫的神情。
虽然挺符合原作精神的,但这无疑是策划的巨大失职!
陈歌最后决定制作成《战神》那样海量电影化剧情演出,配合精致画面的动作冒险游戏。
玩家可以通过切换武器和功法。
使用“铜钱剑”“煞剑”“骰子”等各种武器,改变自身的攻击方式,从而形成不同的战斗流派。
陈歌此时已