返回第210章 科研投入的结果  谁做游戏会亏钱啊?首页

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“祖宗欸,你怎么一点都不着急啊!”

塔罗公寓内,裴佩佩抱着一大包薯片,像个暑假回家被老妈嫌弃的大学生一样,无辜地看着阮秋。

她此时身穿一件宽大的橙色睡衣,一双雪白的大腿并拢靠在胸前。

左手灵活地从袋子里取出薯片送入口中,右手小心翼翼地往脚趾上涂着指甲油。

沙发对面的电视里,还放映着经典美国大片《猫和老鼠》。

相比浑身上下写满了松弛感的裴佩佩。

阮秋眼睛水肿引起的眼袋连粉底都遮不住,平日里一丝不苟的发型此时也显出了几分凌乱。

几根跳脱的发丝顽强挣脱束缚。

让她显得像只炸了毛的猫。

“根据当前微软Xbox部门公布的规划来看,他们在推出订阅制服务的同时并没有全盘放弃原本营收体系,暂时采用了双轨制策略。”

阮秋翻看着手中一大堆分析报告,语速极快地说道:

“Xbox游戏去年的总收入为162.8亿美元。”

“通过计算目前可以得到用户统计数据,我们大致可以估算出XGP项目今年的数据,从而推断首月流水。”

“其中Xbox主机端的用户都是比较有消费能力的忠实用户,数据比较好推测。”

“预计年收入在29亿到35亿美元之间。”

“PC端的数据量庞大,但用户类型鱼龙混杂,预计年收入在20亿到30亿之间。”

“微软XGP项目的年收益大约在49亿到65亿美元。”

“占微软XBOX游戏和服务类项目年度收入的30%~40%。”

裴佩佩闻言微微一愣。

拿着薯片的手指停在嘴边,过了一两秒才把薯片放进嘴里。

“我看史蒂芬敢下这么大的赌注,还以为有多厉害呢,结果微软每年在游戏领域赚的钱也不多嘛。”

“就算一年65亿,平均到每月大概5亿多美金。”

裴佩佩略微有点失望。

制作《赛博朋克:2077》的时候,陈歌曾创造过单月销售额过千万的销量神话。

不算交税和平台分成的话。

不算DLC,仅游戏本体的单月流水超过七亿。

即便只算纯收入,游戏本体收入也有五亿美元。

不会轻轻松松就赢了吧。

裴佩佩倒是不在意史蒂芬学不学狗叫。

她是真的很想跟陈歌出去旅游啊。

(我这辈子最后悔的事,就是创建了塔罗娱乐。)

(我其实对钱没兴趣。)

裴佩佩靠在沙发上,心里不断闪过一些说出去容易挨打的凡尔赛鬼话。

“帐不是这么算的。”

阮秋纠正道:

“XGP的收入不可能均匀分布在全年,忠实粉丝在项目推出的瞬间就会购入,对微软和Xbox不感兴趣的人以后也不会购买,只有中间派会持观望态度,先看看其他人的购买效果再说。”

“所以它的首月收入必然是最高的。”

“可能会占到全年收入的30%左右。”

“这里面还要考虑到微软Xbox游戏用户量逐年增长的问题。”

“大约每年300万的新增用户中,愿意尝试新产品的比例会比传统用户更高。”

阮秋还有一句没说的话是:

《赛博朋克:2077》那样的作品,是说做就做的吗?

什么联合运营,其他项目带来的宣传作用且先不提。

如果不是《赛博朋克:边缘行者》动漫意外爆火出圈,短时间内迅速火遍全球,《赛博朋克:2077》游戏本体的首月销量也不会那么高。

陈歌确实很强,但阮秋多少还是知道一点创作规律的。

再厉害的人,也没法保证自己的作品每一款都是神作。

她不能把希望全都赌在陈歌的超神发挥上。

这跟期待奇迹发生没什么区别。

如果硬要让阮秋想一个办法的话。

裴佩佩在《巫师:狂猎》事件中送永久打折券,结果反向吸引玩家提前购买的事例,或许更具参考价值。

问题是,阮秋无法确定这种事情究竟是不是偶发事例。

不敢轻易提出建议。

“陈歌呢,他在干什么?”

裴佩佩突然提出了一个无关的问题。

阮秋想了想说道:

“他在房间里,也在为这件事发愁。”

“我去找他。”

裴佩佩放下薯片,拍了拍手,关掉电视上演的《猫和老鼠》转身走出房间。

陈歌此时正在房间内研究他的系统。

他已经有段时间没有理会过这玩意儿了。


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