返回第216章 您就是列文虎克  谁做游戏会亏钱啊?首页

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所有第一次看到《黑神话:悟空》宣传片的人都被震惊到了。

他们不只震惊于宣传片所展现出来的超高画面质量和制作水平。

更震撼于它超强的文案水准。

宣传片中的许多画面都取材于现实,却又跟现实有着微妙的不同。

菩萨闭目,佛陀断首。

无头的僧人弹唱三弦。

泛黄的经卷化为妖魔护身的武器。

配合离经叛道的妖魔台词。

给人一种十分亵渎的刺激感觉。

每一个看完宣传片的观众都无比激动。

他们心中齐齐涌现出一个念头:

“这就是我想要的游戏!”

“这就是完全属于我们的,带有浓重中国文化特色的游戏!”

塔罗娱乐之前虽然做过不少优秀的3A大作,但仅凭一个宣传片就获得如此海量的关注,这还是头一次。

《黑神话:悟空》宣传片发布后仅一个小时。

第一批观众刚看完视频不久。

所有社交媒体和视频平台就像爆炸了一样。

相关视频在观众自发地热爱下被疯狂传播。

仅在B站,《黑神话:悟空》宣传片的播放量在一个小时内就突破了五百万。

无数观众在视频底下以弹幕或和评论的方式留言,和其他人交流自己激动的心情:

“这就是我想要的游戏,为什么塔罗娱乐总能做出我喜欢的东西!”

“看到亢金龙那里就决定购买了,这可是真正的东方龙。”

“泪目了,真的泪目了。”

“终于有国内的游戏公司,将我们的神话传说做成游戏了,而不是被韩国偷走,被日本魔改,被西方用刻板印象胡编。”

“这才是原汁原味的西游故事!”

“这就是我们想看到的西游游戏!”

如果不发这个视频。

如果没有《黑神话:悟空》。

很多人都无法想象,有多少人,多么渴望拥有一款这样的游戏。

许多普通玩家在日常新闻中经常听到自己的文化被韩国偷走抄袭。

把中国文化做得最好的是日本公司。

西方对中国更是有各种刻板印象,连基础的人物脸部模型都做得各种别扭。

每当这些普通人听到这样那样的新闻时都会感到愤怒。

他们会大骂一些国家无耻,会在外网跟他们激情对线。

但除了愤怒之外,他们什么都做不到。

因为他们找不到哪怕一款游戏,能够成为他们的情感依托。

企鹅就不说了,他们在游戏行业一向是“有口皆碑”。

就算是一向以创新和国风美术自傲的易游,在这方面的成绩也只能用可怜来形容。

易游号称自研3A的《群侠传》上线后成绩十分惨淡。

一方面想挣看着武侠故事成长的中青年群体的钱。

一方面又放不下年轻女性群体的幼态捏脸和时装收费。

两边都想要的结果,自然是两头不讨好。

《群侠传》上线后口碑相当糟糕,迅速归于沉寂。

仿佛有一个名为“贪婪”的魔咒,牢牢套在国内大厂身上,让他们始终走不出过往的成功经验。

无法在氪金游戏之外取得成功。

在塔罗娱乐出现之前。

中国玩家甚至拿不出一款游戏,能让他们出去能拍着胸脯跟人说,这是我们中国自主研发的3A游戏。

《黑神话:悟空》宣传片的发布,像是一块巨石被投入平静的湖水。

引发巨大风浪的同时,也将人们平时被积压在心底的隐藏情绪调动了出来。

伴随着《黑神话:悟空》宣传片的爆火。

一同火爆的是各种针对宣传片的解析视频。

无数游戏主播和考据up化身列文虎克,研究宣传片中的每一个细节。

这一研究你还真别说,他们发现这部宣传片简直处处都是细节。

“宣传片前半段明显取自黑风山观音禅院。”

“后半段可供研究的就多了。”

“一开始出现的画面取自重庆大足石刻。”

“千手观音两侧的柱子上写着:”

“红尘不到真仙境,净土招提好道场。”

“取自《西游记》第六十五回小雷音寺一节。”

“黄眉大王幻化成如来,欺骗师徒四人。”

“结合后面的种种象征和人物话语,基本可以确定这里就是小雷音寺。”

“现实中的千手观音眼睛三分开,七分闭,象征佛门不看他人短处,专注自身修行。”

“同时这样的造型也会产生让人在站着时看佛像,会发现佛像的


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