样的话,好人也不知道晚上动刀砍人的是狼还是第三方,如此一来,自然就会让好人的判断产生影响或者说需要盘的逻辑线就变得更多了。
诡魂新娘选定新郎后,两人就互为情侣,开始见面交流,如果一方死亡,另一方也会随之殉情死亡。
若殉情的一方为猎人,则猎人无法开枪。
不过情侣殉情,不会对证婚人造成影响。
最重要的是证婚人也是可以刀人的,前提是狼队和链子都出局了。
下面是游戏胜负判定规则。
①单身好人胜利条件:单身狼人和第三方阵营全部出局。
某种程度上说好人的胜利条件也是屠城,需要把狼人和第三方阵营的人都干掉。
②单身狼人胜利条件:单身村民或单身神职全部死亡,且场上尚有存活的单身狼人。
简单来说就是狼需要在单身好人阵营中进行屠边,完成即可获得胜利。
说白了,狼队还是跟其他板子一样,屠边获得胜利,而好人和第三方则需要屠城。
举个简单的例子。
假设诡魂新娘选定的新郎是女巫,证婚人是猎人,那么狼队只需要把预言家和守卫干掉,就可以获得胜利。
因为此时的女巫和猎人都已经不属于单身好人,而是在第三方阵营了。
同样的,如果有一个民牌进了第三方,那么真正的单身平民就剩三个了,只要狼干掉这三个民即可获得胜利。
如果是两个民进了第三方,狼就只需要干掉剩下的那两个民就赢了。
这样的游戏规则,狼队的输赢多多少少是看点运气的,诡魂新娘选定的证婚人和新郎最好是两神或者两民,最好不要把狼选进去,否则的话,狼队就只剩两个人了。
“兄弟们,猜猜我这局能不能进第三方。”
诡魂新娘的板子自然是进第三方才有意思,如果拿不到诡魂新娘就只能祈祷自己被选做证婚人或者新郎了。
“你进第三方就是造孽,我觉得你可以拿个民牌做工具人。”
“希望主播拿狼,然后证婚人和新郎都是狼,这样你就是狼队唯一的崽了。”
“这板子是真看脸,脸黑的话开局就是天崩,不过玩得就是个刺激。”
“建议系统制裁一下主播,这几天看他直播居然就输了一局,老子打这个游戏天天跪,想想就很气。”
“为啥大佬不让主播打开膛手杰克啊,这个板子才带劲,脑子都能给你干冒烟,全程玩得懵逼。”
“开膛手杰克我只玩过一次,玩完之后我只想说把这个板子删了吧,别来嚯嚯人了。”
“我自己说一句话,游戏可以输,第三方必须死。”