自己想要突破,必须要大开杀戒了。
那不是杀多少万的问题。
若是以不朽神灵的神国中蕴含的‘创世之力’规模来计算,一万个单位的‘创世之力’,需要吞噬的神国数量是以亿来计算的。
不过,只要有足够的时间,这两个要求,其实都不是问题。
真正让江宸感到头痛的,是最后一个晋阶要求。
获取‘创世’权柄。
所谓的‘权柄’,就是一个生命,在所在世界内拥有的‘权利’或者说‘权限’。
譬如宇宙之主的‘掌控时空’,就是原始宇宙赋予宇宙之主的一种‘权柄’。
真神的‘言出法随’,也是一种‘权柄’。
想要获得这玩意,要么是所在世界的赋予,要么是想办法去夺取或者窃取世界的某种‘权限’。
而晋阶要求之中的‘创世’权柄,只看字面意思也知道,这是和创造世界相关的。
但该怎么做,江宸完全没有半点头绪。
甚至连‘创世权柄’具体的作用都不了解。
“我是不是选错了?”江宸脑海中闪过一个念头。
如果选择‘位面之主’,按照宇宙中正常的方式突破,是不是就没有这么麻烦的晋阶条件了?
不过,选择已经确定,系统根本不给重新选择的机会,后悔也没用。
江宸将乱七八糟的心思压下,思考着晋阶条件要如何满足。
除了暂时没有半点头绪的‘创世权柄’之外,其余的倒是不难。
无非是想办法大量吞噬敌对阵营强者的神国。
这一点,需要到域外战场上去想办法解决。
吞噬数以亿计的神国,也只有域外战场,才有这么多的不朽神灵彼此厮杀,让江宸从中找到机会大肆掠夺。
不过,即便是域外战场,想要抓捕到以‘亿’为单位的敌对阵营不朽神灵,也不是一件容易的事。
一个不小心,就会引起敌对族群的注意。
域外战场上,四大族群之间形成默契,宇宙尊者层次或者更高的战力禁止入场,也就是说,域外战场上的最强者,也就是封王无敌。
但,这仅仅只是默契,并非明面上的规则。
若是域外战场上,四大阵营之间的平衡被打破,那么这一条规则也同样可以被打破。
如果某一个阵营的强者死伤太多,强者出手挽回局面,是很正常的事情。
族群之间的争斗,永远都不可能指望敌人会一直守规矩。
当机械军团的战力、规模达到理想状态的情况下,来个宇宙尊者,江宸有把握能逃掉。
但要是来个宇宙霸主,甚至是宇宙之主亲自出手,江宸连逃的机会都没有。
所以,必须要保证,不能将三族阵营逼迫到打破规则的地步。
或者是以最快的速度,在三族反应过来之前就完成自己的目的,然后迅速撤回人族疆域之内,不给敌方强者出手对付自己的机会。
但不管选择哪一条路,提升机械军团的战力、规模,都是必须要做的。
接下来的计划也就很明确了。
升级、完善机械军团,前往域外战场厮杀,捕猎敌对族群的不朽神灵强者,吞噬他们的神国。
在这个过程中,寻找获取‘创世权柄’的办法。
江宸打开资料库,查看机械军团的配置。
机械军团当中,除了‘机械使徒’之外,所有机械单位按照战力从高到低,依次是虚空龙机甲、不朽傀儡、高达机甲、兀鹰战机。
除了这四个‘基本单位’之外,还有少量特殊的‘战略级单位’。
折跃仲裁者、黑暗执政官、‘星港’特种作战平台。
还有大量的运输飞船、指挥中心、探测卫星等等的‘后勤辅助单位’,不过这些并非作战的主力,而是主要在战场之外起到作用。
这样的配置,再加上机械军团的规模,发起一场规模不小的战争都是足够了。
但想要完成江宸的目标,还略显不足。
捕获数以亿计的不朽神灵,这可是一个大工程。
如果单单只对一方势力开战,要抓捕这么多不朽神灵,起码得灭掉一个巅峰族群,这自然不可能是江宸能够做得到的。
好在,域外战场上,敌人足够的多。
虽然只有人类、虫族、妖族、机械族这四方势力,但每一方都不是单独参战,而是一个庞大的联盟。
四大巅峰族群之下,依附于这四大族群的小族群,数量是很多的。
这些小族群,单个来看实力并不出色,也缺乏顶级强者,但胜在数量庞大。
以人类为首的鸿盟当中的弱小族群加起来,不朽神灵的数量起码是人类族群的几百倍。
巅峰族群之所以强大,并