场的资料。
每一个域外战场,范围都极大,内部划分成一个个小区域。
但即便是一个小区域,跨度也能达到十万、百万光年级别。
范围最大的第一域外战场,整个战场的跨度能够达到足足上亿光年。
如果不是四大阵营在此混战,这么大一片疆域,都够容纳一个强大族群在此繁衍、生存了。
断罪使者给出的,三个最适合自己去的战场里,并没有江宸最‘熟悉’的第七战场。
第七战场,就是‘星辰塔’所在的域外战场,封王级别的强者都达到百万级别,算是强者数量很多的一处战场了。
其实十一个域外战场,各有特色。
第一战场,地域最广,参战的人数最多。
第五战场,地域最小,大片的星域被完全清空,没有丝毫遮蔽,完全是无数军团正面彼此冲锋、混战。
第七战场,有星辰塔吸引,强者的‘质量’最高,拥有最多的封王不朽在此混战。
第十一战场,则是厮杀的烈度最高,这处战场,堪称四大阵营的一座‘超级绞肉机’,四族都是将罪大恶极的囚犯往这里扔,彼此混战厮杀。
以一万年为一个周期,参战者的伤亡率高达99.9985%,百万不朽当中,只有十五个,能在第十一战场活过一万年。
这可是指的‘活过一万年’,而不是攒够军功活到退役!
如果按照攒够军功活到退役来算,人族这边的数据是,平均一亿个不朽,才有不足十人能活到退役的!
这般惨烈的伤亡率,让一些为了捞好处,或是磨砺自身的小族群的强者、天才,压根不愿意来第十一战场。
鸿盟当中,很多小族群都要求,绝不允许将他们族群的参战者分配到第十一战场,否则就不会参战。
那些小族群,可不像巅峰族群这么财大气粗,不朽强者数量也少,死上一个两个倒是不心疼,但是死得多点,他们可受不了。
不过,这对于江宸来说,反而是一个好去处。
厮杀惨烈、战斗频率高,意味着捞战功、抓捕俘虏的机会也多。
域外战场的军功,还是很值钱的。
至少人族这边,对于军功兑换,是很慷慨大方。
军功兑换物资,换算成宇宙币,购买力会有一定的浮动,不过大体来说,每十万军功,就价值一个混元单位,也不算小数目了。
十万军功,就是杀一个最普通的界主的收获。
要知道,这可是额外的奖励。
杀敌缴获的战利品,都是归参战者自己的。
杀一个最普通的不朽,除了战利品之外,单单军功的奖励,就价值一千混元单位。
如果再加上缴获的战利品,杀一个普通不朽,最起码入账几万混元单位。
对于绝大多数不朽神灵来说,这都是一笔颇为可观的收入。
长期在域外战场厮杀的强者,和宇宙国内的强者,财富上根本不是一个量级的。
以机械军团的实力,去了域外战场,战利品、军功奖励方面的收入,积累起来,也是极为可观的。
当然,战斗就会存在风险。
不过,在域外战场那种环境,机械军团的优势会被放大到极致,想要团灭一支哪怕是小规模的机械军团,也不是域外战场上独行的强者能够有机会做到的。
最起码也得一群封王无敌联手,才有一丝机会。
又或者某个族群的强者死伤太多承受不了,直接打破域外战场的规则,派遣更强的战力出手。
但若是那样,江宸也会让对方知道,机械军团的上限有多么的恐怖。
如果域外战场的战力上限真的从封王无敌,提升到宇宙尊者层次,对机械军团来说,反而是一件好事。
至于说提升到宇宙之主层次……
那就不是域外战场了,而是四大巅峰族群爆发全面战争。
那种情况下,参战者的实力下限都会被拔升到顶尖宇宙霸主的层次。
没到顶尖宇宙霸主,连直面敌方强者的资格都没有。
这个级别的强者,四大巅峰族群加起来也凑不出一百个,自然也就不存在什么‘域外战场’的说法。
哪一方在强者争斗中落败,大量宇宙之主陨落,直接就会从巅峰族群的地位上滑落下去,甚至连留存在原始宇宙的资格都没有,只能撤回宇宙最强者的小型宇宙中苟延残喘。
一个巅峰族群,能容忍强大族群、弱小族群在自己的疆域周围生存。
但却绝对不会容许一个曾经是巅峰族群、后来衰败的族群继续在原始宇宙里繁衍下去。
一旦四族之中有一方露出颓势,其余三方绝对会立即停止争斗,默契地联手将最弱的那一方赶尽杀绝之后,再继续斗下去。
之前曾经和四大