一边的阿光,表情看起来就要轻松一些,甚至有些气定神闲的味道。
“……他的风格,大致清楚了。”他用日语轻轻地自言自语道。
刚刚小孩打他的那个perfect,能够看出来的东西不少。
如果这就是他的全部实力的话,能赢!
小孩强吗?自然是强得离谱的。
但是他三十五岁了。
哪怕他通过持之以恒的训练和经验的找补,依旧能够维持住极好的竞技状态,
他的反应和学习能力,也不可能比得上正是黄金期的年轻人!
街霸是个甚至还没有公测的新游戏,他们这些职业玩家对于这个游戏的接触,也就仅限于之前的两次限名额测试。
而在有限的时间之中,这群格斗玩家们以惊人的效率将现有的角色的强度排了三六九等。
比如肯,便靠着不讲道理的三板斧性能被排在T0的级别,标准的版本强势。
而阿鬼嘛,优点突出,缺点也突出,上手还有难度,所以在强度排位上就远没有那么出色。
但正因为强度没有那么高外加上手的高难度,在极其有限的时间里,敢于去全心全意练阿鬼的玩家可以说是少之又少。
导致了绝大多数的玩家除了在角色熟悉期内对阿鬼有过一个初步的了解之外,在真正真刀真枪的高手过招之中,其实是鲜少遇见阿鬼的。
遇见得少,经验就没那么足,反制起来也就没那么轻松。
而肯就完全相反了,绝对的大热门,天梯遍地走的玩意儿,阿光自己练习的时候都不知道碰了多少个满脑子凹升龙的肯。
对策方面,反而是他会占了上风。
再加上在反应上,十九岁对三十五岁的绝对优势……
这把,他要赢!
……
“2:4了,不妙啊。”
很安静,只有两个选手操作手中的hitbox的声音。
华夏的观众们一个个脸色都不太好看,下意识地抿紧嘴唇,第一局时那种轻松的气氛已然不复存在。
几个看热闹的霓虹人倒是气定神闲,甚至脸上还带点笑意。
如果不是客场作战,估计这时候高低得开点香槟装一装。
此时是BO9的第七局,阿光三个赛点中的第一个。
2:4,四是阿光。
刚刚过去的六局之中,双方都展现出了最顶尖职业选手所应该拥有的素养。
老玩家们看得赏心悦目不说,就连韩文清这种纯看热闹的,都能够清晰地感受到那战斗的激烈。
说实在的,他对于荣耀之外的游戏,其实是有些滤镜的。
毕竟荣耀的游戏特性,就注定了这游戏的操作强度和难度一定是最顶级的。
尤其是对格斗游戏,在韩文清之前看来,绝对是降维打击。
2D对3D,第一人称对第三人称,全方位视角对固定视角……
他真的从不觉得传统格斗游戏会难到哪里去。
直到他真的心血来潮来到线下试玩会一探究竟,他才知道,这群老东西把格斗游戏给玩到了一个何等极致的地步。
研究角色强度按帧数计算,一个角色某个拳脚能够提升一帧的硬直,都能够对角色的强度有质的提升。
而要利用好这一两帧的优劣势,他们的操作,同样要精确到帧数级别。
而因为要搓招的缘故,他们所需要的手速,也不比荣耀选手要少多少。
再加上荣耀选手中少有人能够玩明白的心理博弈,资源计算……
或许街霸的元素确实远不如荣耀丰富,但这群将街霸水平玩到登峰造极的选手,其能力绝对不输给荣耀的那群。
更何况,他们还有很多是在电竞圈早就该入土的老东西。
立回,偷帧,精防,板边压制……哪怕韩文清是外行,也能够感受到那种纯粹的血性的美感,
当然,他也同样感受得到,台上那个不再年轻的小孩,到底面临着怎样的绝境。
小孩今天玩得其实并不差,该做的东西做得都很到位,肯招牌性的升龙强凹能力也被他展现得很极致。
并且和绝大多数老登完全不同的是,他今天相当的敢打敢拼,几乎每次起身都会是最疯狂的立马开凹。
但哪怕这样,他也依旧打不过。
极高的上手难度换来的超强进攻压制力,外加上冷门角色带来的经验优势,让小孩在对策上处于相当的下风。
攻强守弱的阿鬼被他打成了极致的进攻机器,只要她一直在不停进攻,就没人能够将她压到板边!
而只要不被反压制,阿鬼就拥有着首屈一指的压制能力,和吓死人的高伤害。
而仅有的防御不足的弱点,也被阿光用超快反应的高频率精防给挡了下来。