时间来到了九月中旬,开学后的第三周。
此时傀儡术课所引发的热议其实已经逐渐平息。
然而新式玩具和查克拉刻刀的出现,还是宛如一记深水炸弹,再次震撼了整座忍者学校。
于是乎,傀儡术课又轻松夺回了忍者学校热门话题第一名的宝座。
顺带一提,第二名则是木村老师到底有没有女朋友……
不过其实和新式玩具相比,查克拉刻刀并没有引发太大的关注。
因为在忍界,对忍术进行保密是一件理所当然的事情。
所以秀树虽然没有叮嘱,但工坊学徒们还是形成共识,不会和其他学生透露查克拉刻刀的具体情报。
因此其他学生还以为查克拉刻刀只是一种用于手工制作的技巧,没有太过重视。
反倒是新式玩具在工坊学徒们的大肆推广下,很快便风靡了整个学校。
“玩具?我们都不是三四岁的小屁孩了,怎么可能还喜欢玩玩具呢?”
不少小屁孩一开始还对此嗤之以鼻。
可当他们亲眼见识到工坊出品的新式玩具后,都无一例外地光速沦陷,嘴里直呼真香。
也别怪他们意志不坚定。
毕竟秀树所推出的第一批玩具,可都是经历过时间检验的经典之作。
对于这些顶多玩过什么玩具苦无,玩具手里剑的小屁孩来说,自然会形成降维打击。
更别提这批玩具还经过秀树的精挑细选,几乎覆盖了所有类型孩子的需求。
比方说悠悠球就因为可操作性高,方便炫技的特点,就深受宇智波一族等大忍族孩子的喜爱。
而对于普通的男生,上手简单又不乏刺激的陀螺对战,也是不错的选择。
如果是既不喜欢炫技,也不喜欢打打杀杀的小女生,那么憨态可掬的玩具木雕一定能让她们满意。
虽然木雕的原型都是木叶过去的英雄豪杰,但这并不妨碍女生们拿它们来上演各种过家家的戏码。
不过根据编剧兼导演的夕日红的说法,由于女性木雕严重不足,所以她们只能让一些男性木雕进行反串。
于是作为特邀嘉宾的秀树,便看到木雕版的千手柱间和宇智波斑在谈情说爱的辣眼场景……
因为担心哪天斑爷会来给他说几句掏心窝子的话,秀树是连夜打造了一堆漩涡水户的木雕。
可宇智波斑和千手柱间在过家家中卿卿我我的桥段,似乎并没有完全消失。
这让秀树不得不陷入深思,自己是不是一不小心,让这群小丫头觉醒了什么不得了的癖好……
——就算是以上的玩具都不符合心意,那么还有益智玩具这种老少咸宜的玩具可供挑选,绝对能让所有人都愿意玩上两手。
尤其是秀树重点推荐的魔方,更是让以奈良一族子弟为首的那些聪明学生爱不释手。
而且还别说,这些孩子的聪明才智果然不是盖的。
不到两天的时间,他们就已经初步总结出三阶魔方的通用破解公式。
于是像夕日红这样又菜又爱玩的孩子们,总算也能体验到玩魔方的快乐。
不过对于这些魔方科学家,秀树可谓是又爱又恨。
因为他们的研究虽然起到了推广魔方的作用,但也让这玩具从智力玩具变成背公式比拼手速的玩具,失去了秀树让大家用来锻炼空间思维能力的初衷。
为了避免他们继续祸害到其他益智玩具,秀树决定以奖励一只口袋傀儡兽为诱饵,给他们出了一个非常有趣的魔方问题:
请问任意打乱的三阶魔方,最少需要多少步才能还原?
这问题乍一听似乎不难,而且还有口袋傀儡兽作为奖品。
所以除了这些大聪明开始废寝忘食地研究这个问题之外,不少其他学生甚至老师也参与到这个有奖竞猜之中。
对此秀树只能表示深切的同情。
因为在他上辈子,科学家就曾经对这个问题进行过数十年的研究,可是都没有得出明确的结论。
直到科技发展,科学家借助计算机的力量,才终于找到这困扰魔方爱好者多年的上帝之数——20。
而他们所用到的计算资源换算成普通的家用电脑的话,也需要足足三十五年的时间才能得到这个答案……
不过秀树对奈良一族孩子的聪明才智很有信心,相信他们应该能赶在博人传开始前将这个问题破解。
虽然解决了这小小的插曲,但没过两天秀树又面临一个让他更加哭笑不得的问题……
那就是新式玩具的魔力,似乎比他预期中的还要夸张。
这对于尚未正式开张的工坊而言自然是大大的好事,但对于忍者学校来说就不是什么有意思的事情了。
因为大家对玩具的热情,已经开始影响到正常的教学秩序。