又和战斗修女一起挖了半个下午的坑。
而时节临近冬季,日落的时间也早了许多。
此时夕阳西下,天色已经临近傍晚了。
墓穴也差不多都挖好了,不远处传来其他村民的招呼声。
“好了,打发时间的闲聊就到这里吧,我的伙伴差不多也该完成仪式的准备了。”
战斗修女轻轻一跃,跳出土坑,将铁铲随手一扔。
“附近虽然没有非法死灵法师的传闻,但亡灵有时候也会自然地诞生,所以下葬前的安灵还是必要的。
“尽管安灵的仪式是教会的主业之一,但我有时候也会觉得火葬比较好呢。”
她转过身来,向勇者伸出手。
“上来吧,葬礼的仪式会由我们来主持。”
1.到了孩子该回家的时间了?
2.你也可以学习一下
D2=d2(1)=1
“至于你,你不是这个村子的人吧。”
战斗修女将勇者拉出土坑,然后拍了拍她的肩膀,露出笑容。
“这里发生的事,我们会如实上报的,你休息一下,吃点东西后就直接回家吧。
“也到了孩子该休息的时间了。”
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
【勇者的行为,让她开始在周边具备一定知名度】
【少女勇者的名声开始流传】
【开启声望系统(50+获得一定经验,80+获得地区称号)】
【勇者的声望】
【故乡的村庄:贵族之女+30】
D50+30=d50(15)+30=45
【长大的城市:子爵之女+10】
D30+10=d30(10)+10=20
【湖边的城镇:圣剑仪式+15、哥布林事件+20、镇长的儿子+5】
D50+40=d50(23)+40=63
【王国的边境:幼女+30】
D20+30=d20(11)+30=41
【被袭击的村落:治疗伤员+20、帮忙下葬+10】
D70+30=d70(50)+30=80
【声望经验:人们的声援、期待、信赖,这些源自心灵的共鸣,有时也会成为你的力量】
湖边的城镇63=13*300=3900
被袭击的村落80=30*100=3000
故乡的村庄72=22*100=2200
【勇者获得了9100点声望经验(保留至后续结算)】
【勇者获得特殊道具:圣女的预言】
效果:与白袍法师的教导相同,获得新技能时,对其进行特殊转化
【】天后——
D10=d10(5)=5
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
自附近的村落被哥布林袭击以来,已经过去了五天。
‘我要去杀哥布林!’
“给我坐下!!”
【爷爷的呵斥】
D100+20=d100(56)+20=76
乡下,勇者家的古宅内,爷孙两人正互不相让地对视着。
‘为什么不让我去?’
虽然碍于老人严厉的注视,勇者的屁股不敢从椅子上离开,但她还是瞪大了翠绿的眼睛,不解而固执地看着爷爷。
并不知道自己悄悄地离开了被袭击的村落后,反而在那里留下了奇妙的名声,成了村子里口口相传的人物。
现在的勇者只是想知道为什么爷爷不让她出远门。
【勇者在村落被称为——】
1.安宁(感知+1)
2.提灯(魅力+1)?
D2=d2(2)=2
1.圣女(魅力+1)
2.哑女(感知+1)?
D2=d2(2)=2
【勇者获得了地区称号:提灯的哑女,感知+1,魅力+1】
少女在夜晚拎着提灯,策鸟离开村子的背影,在村民的记忆里留下了深刻的印象,成了一个大人们会说给孩子听的美好故事。
当你受伤生病的时候,只要乖乖听话,就会有提着柔灯的美丽少女来到你的身边,
虽然她不会说话,但是她会温柔地照顾你,直到你的病痛痊愈,然后她也不会道别,就这么提着灯默默地离开。
因为她希望不会再见到生病的你,但只要你好好保重身体,说不定就能够在世界上的某处遇到她。
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
但孩子们不会知道的是,这名故事里温柔待人的提灯哑女,此刻正倔强地与自己的爷爷对峙着。