返回D72.闇之始动  向哥布林复仇的少女勇者首页

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2)=2

【女冒险者们的恶意?】

D100=d100(32)=32

【高原火山的方位(越高越靠近高原的边缘,95+则为双生火山,一半在海里)】

D70+30=d70(21)+30=51

都不需要拿出伯爵的黑卡,出示了自己的冒险者卡片后,勇者很简单就得到了放行。

毕竟这个驿站兼要塞之外就是荒无人烟的高原。

向在这里驻守的边防军人点头致意后,勇者便迈出脚步,根据女冒险者之前的指引,向着附近河流的方向而去。

虽然脑袋还有些晕乎乎,身体也有些使不上力气,但勇者清楚,对她来说,此刻最好的恢复方式,并不是在沉闷的驿站堡垒中休息,而是主动去适应、去踏入这片自然。

随着她的脚步踏上高原的草地,少女的发色也化作了——

1.生机之绿?

2.水色之蓝

3.空灵之白

D3=d3(1)=1

【勇者发动技能:生机】

自然不是你的朋友,也不是你的亲人,但它永远不会拒绝你的到来。

【勇者的恢复(体质d2+30,54以上解除高原反应,78以上解除眩晕)】

2d80+30=d80(72)+d80(20)+30=122

【勇者的高原反应解除,勇者的晕车解除】

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

为首的女冒险者眯起眼睛,看着勇者一步步背对着自己等人离去。

每走出一步,她迈出的步伐都更加稳定、更加有力。

而她那一头天蓝色的秀发,也奇特地随着她的前进而染上翠绿的颜色,就如同那女孩纯净的双眸一样。

当她的背影变得渺小起来时,刚刚下车时还摇摇晃晃的少女,已经完全看不出那副无精打采的模样,以矫健而轻盈的步伐,逐渐消失在她们的视线之中。

她完全没有怀疑自己的指引,步履轻盈得能看出她心中的兴高采烈。

遇上好人了——她大概正因为这段偶遇而感到高兴吧。

“要跟上去吗?”

而旁边差点就吐的死去活来的女冒险者也凑上前来,虽然脸色还有些苍白,但语气却恢复了稳定。

“不。”

为首的女冒险者摇了摇头,平复下嘴角愉快的弧度。

“虽然她隐瞒了什么,但那和我们应该没有关系。”

勇者在晕车下拙劣的借口,很难说能瞒得过谁,

但无论是什么人都有自己的秘密,作为一名二转职业者,她在冒险者中也算得上好手,自然不会对什么都刨根问底。

“我们只要做好自己的事情就够了。”

正如伯爵所说,无论勇者决定做什么、不做什么,世界都会按照既定的轨道运行,人们也会以自己的意志做出下一步的行动。

可那却不一定与勇者有所关联,她既不是世界的中心,也不是天上的明星。

并非所有她接触到的事物,都会和她建立联系,也不是所有的危机,都需要她来解决。

不仅是勇者,但凡决定走出家门,踏入这广阔世界中的人,都会遇到各式各样的人和事,

但那可能就像两条交叉而过的直线,尽管有着一个接点,却再不会相遇。

不过也有可能,那将会是如同波浪一般不断交错,或是如螺旋般纠缠不清的命运。

毕竟,真正的未来总是无法确定的。

【勇者的幸运(2-遭遇其他魔物,5+遭遇哥布林)】

D10=d10(8)=8

【哥布林的数量(密度53)】

D53=d53(26)=26

【哥布林的平均等级(高原+6,高等地图的普通哥布林拥有突破等级上限的可能)】

D10+6=d10(1)+6=7

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

虽然发色从熟悉的天蓝变成了葱郁的绿色,让勇者眼中浮起些许寂寞,但她很快就收拾好心情,招呼着闪鳞蛇一起踏上了高原的土地。

而这高原,也不愧是水镜鹤和诸多魔物栖息的地方。

明明比大多数的高山还要高,空气更是远胜严冬的寒冷,但是脚下却并非死寂的冻土,而是一片葱葱郁郁的绿色,正如勇者此刻的长发一般。

如果她现在蹲在地上蜷缩起来,都不需要施展树肤术,就有了天然的保护色。

不仅如此,青草的尖尖上还凝聚着点点的水珠,仅仅是踩上这片草地,就扬起了一片小小的水雾,能看出这湿原的水分含量之高。

幸好勇者出门时,穿着的是女仆长特地准备的高筒皮靴,而她身上的衣服也同样是


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