管泽元是真不知道该怎么分析WE的阵容。
上中野尚且还好,虽然有些奇葩但也还能理解。
关骏在之前也玩过两把中单梦魇,效果都非常不错!
打野人马悲伤虽然不是那么常用,但熟练度也是有的。
呼吸哥的兰博则是小绝活,在OMG时玩得不算少。
而下路双人组…你这让人怎么分析?
他在Rank都不会这么玩!
记得也很无奈,连忙解释道:“真不是我们水平不行,这说WE着阵容你这让怎么分析?总不能乱来吧?”
微笑虽然和俱乐部联系密切,但战术安排这种与能否夺冠息息相关的秘密,肯定也是无法得知的,只能猜测道:“看上去就是一手梦魇关灯老鼠开射?…但具体情况还是要进入游戏才知道。”
却不知,已经一言道破了关键。
但又没有那么简单。
……
前两级,十分安稳的对线。
关骏玩的是梦魇,前两级没法和发条硬碰硬。
但能凭借自己的Q技能以及被动的AOE伤害抢线。
只能点出Q技能的发条在处理兵线的速度上是要略逊色于梦魇的。
但Showmaker也非常鸡贼。
一开始就没冲着小兵——而是冲着梦魇去的。
发条和之前的妖姬不一样。
发条的普通攻击会造成额外的魔法伤害。
并且在4秒内对相同目标的后续攻击,还会有额外伤害加成。
且第一下普攻的额外魔法伤害就高达13!
后续每次普攻还会递增5点。
梦魇只是个小脆皮,即便带了迅捷步伐也。
关骏不敢硬抗,只能暂时将线放一放。
反正发条魔灵这英雄有一定的“地缚灵”性质,需要装备和发育支撑才能发挥作用。
前期即便掌握兵线也很难支援队友。
所以暂时放一放线影响也不大。
等待Q技能等级起来完全有机会重新掌握线权。
而且这把他带的天赋依旧是迅捷步伐,有一定的续航能力。
但没带复苏之风。
毕竟梦魇的大招CD太久,对于“重击猎手”的需求远超其他英雄。
他选择的出门装是多兰盾。
增加一下自己的赖线能力。
再凭借梦魇本身的高基础数值,与发条争夺线权。
上路,兰博在三级之前打鳄鱼是优势的。
而且这份优势还不小。
靠着Q技能【纵火盛宴】,呼吸哥可以无脑推线。
W技能【破碎护盾】捏在手里,也不怕鳄鱼突上来打一套…前两级的鳄鱼根本没有爆发。
小兵的伤害都足够让他吃一壶。
Nugri也清楚鳄鱼的强势期是在三级以后,所以前两级果断选择放线。
也算是和平发育。
下路则是DWG更优势一些。
老鼠对线期有点弱,和女警没法比。
如果不是有小法在一旁保护,估计Beryl敢操控着洛直接跳脸。
但elk也不急,只是一味补刀。
一切以稳住自己的发育为主。
虽然对线是有些劣势,但也没到吃不到兵的程度。
毕竟前几级的小兵伤害还是挺可观的,对面也不敢越兵线上来点人。
况且如果真的是站着对点,老鼠可不怕女警。
女警强在多了100点攻击距离。
可以用来拉扯。
但在对A的情况下,有被动毒伤的老鼠可完全不虚!
Ghost也明白这个道理,只是在推线的间隙想办法消耗老鼠的血量。
但elk的注意力非常集中,距离一直拉得很好,丝毫不给机会!
再加上出门带的多兰盾,赖线能力可圈可点。
记得看了看下路的对线情况,赞许道:“elk这次世界玩了几局塞纳和EZ,积累了不少的抗压经验!”
“世界赛前他抗压技术就差点意思,劣势局容易隐身,但好在有Soldier在。”
“通过与世界各地的顶尖AD们交锋…elk确实进步不小啊!”
但和平发育并不是DWG想看到的。
他们迫切想从上下两路打开局面。
从而形成第一把那样滚雪球的局面。
但关骏也不是傻子。
已经吃过一次亏了,第二次肯定要学聪明……
“正常来说寡妇肯定是要刷到六级有了隐身后再进行Gank才是最佳选择…但那是yon,肯定不能以常理度之——我猜他会在刷到三级之后马上去抓上,你觉得呢陈晨?