返回第十四章结束  恐惧感染首页

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这场游戏其实不难。

毕竟获胜的奖励也才七点恐惧之源。

难的是在于思维的转变。

任务要求是:在九百九十个鬼物里面,找到四个活人。

在所有玩家看来,所谓的活人就是指他们十个,只要找出四个跟自己身份一样的,就可以获得游戏胜利。

但游戏的狡猾之处也在这里,它为了让玩家相信,淘汰的人就不属于活人这一想法,还特地弄出个计数器来迷惑玩家。

因为计数器的存在,玩家们能清楚的看到有谁死了,还剩几人这一信息,联想到任务要求,就更会相信这个观点。

事实上,如果有玩家能弄明白计数器上面,数字消失的含义是什么,就一定会产生怀疑。

死亡跟淘汰还是有区别的,一个是在游戏里死亡,一个是任务失败离开。

它们本身意思不相同,淘汰不意味着死亡。

当然,它们也有共同点。

无论死亡还是淘汰,都意味这个玩家任务失败,已经离开,跟这场游戏无关了。

所以计数器上的数字消失,并不只是指这个玩家死了,因为有的玩家是因为暗示被游戏淘汰的。

但由于这场游戏玩家分散,而且鬼物数量庞大,导致玩家掌握的信息很匮乏。

只有某些运气好的,能看到玩家因暗示被淘汰的场面,得到这一信息。

比如楚羽,耿天琪,南念柔,关居原这四个。

只可惜,他们中只有耿天琪跟关居原两个,是找到疑点,并推测出答案的。

其他运气不好的,连玩家消失的含义都没搞懂,又怎么可能得到正确答案。

信息匮乏的他们只会认为,所有在计数器上消失的玩家都已经死了,不是活人。

关居原就是根据这个疑点,顺着往下思考。

游戏不会无缘无故弄出个计数器来迷惑玩家。

它既然这么做了,肯定是有它的目的。

迷惑是一方面,另一方面是掩盖。

所谓的活人,不管是死亡,还是淘汰……都是可以指认的。

在游戏开始后,他们就是岛上仅有的十个活人,这点是不能改变的。

打个比方,A在B还活着的时候选择指认了他,后面B死了,或者被淘汰了,这时候该怎么判定?

总不能说A的答案不对吧,毕竟他说的是正确答案。

所以关居原通过这个矛盾点,明白了十名玩家无论是生是死,都是可以指认的。

在知晓这个条件后,游戏获胜的关键点也就自然浮出水面了。

这场游戏需要玩家做的,不是从一群鬼物中辨别谁是玩家,谁是活人。

鬼物的相貌也只是幌子,用来迷惑玩家的。

真正需要玩家做的是,在九百九十个号码中,找到那些消失的号码。

因为各种原因离开游戏的……玩家号码。

玩家消失的越多,号码就越容易被找到。

玩家前期只需要保证自己活着,同时记住那些有鬼物出现的区域,这就可以了。

因为游戏进展中一定是会死人的,那些小游戏就是最好的证明。

没有人敢保证,在进入这些有小游戏存在的区域时,一定能安然无恙。

这些小游戏看起来只是拖延玩家时间,但是它们的存在,对于这场游戏而言,非常的重要。

第一,在有些小游戏中获胜,玩家能知晓鬼不能被鬼杀死这一信息。

第二,玩家都够得知,它们不能离开,这一块属于它们的区域。

通过以上两点,继续往下思考,就能得出一个结论。

真正鬼物的数量是不会改变的,它们身上的数字也会一直存在。

唯一会变的,是玩家。

因为玩家无论死亡也好,淘汰也好,他们身上的数字都会随着一同消失。

而且鬼不能离开自己的区域的原因,就是游戏为了方便玩家去记。

毕竟加上自己,可是一千个鬼物。不仅要记住它们的号码,还要找一千个形容词来对应,对于身为普通人的玩家来说,这太难了。

当然,天资聪慧,过目不忘的人也有,但是那种人太少,一百个人里都不一定能有一个,更别说参加游戏的十个了。

游戏是公平的,它很少会为玩家制造超纲的难题。

这场游戏看起来是找人,其实是找数字。

缺失的数字。

————

晨曦初照,曙光来临。

不知不觉间,天亮了。

那个‘鬼’扶着早就走不动路的关居原,回到河边。

关居原现在除了庆幸,好像找不出别的词来形容他的心情。

那个“鬼”的体力异常惊人,它像是一只怪物,即


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