打击区。
厉斌身躯微晃,球棒轻摇。
一双犀利的眼神,则牢牢锁定多赛特。
投手丘。
多赛特神情有些凝重。
看着站在对面打击区,正虎视眈眈摇着棒子的公牛11号,一点不紧张?
不可能的。
沙米克吃瘪下场,悻悻而归的情形,他依然记忆犹新。
好在通过刚才的适应,自己已经渐入佳境。
深深吸了口气。
多赛特的腿抬起一划,开始发动。
咻!
第1投出手。
目送白球飞行轨迹,多赛特心中不由一松。
运气不错!
一出手就投出一个漂亮的......
打者区。
厉斌眼睛一眨不眨地盯着白球轨迹。
快速球!
进垒点......外角偏红中位!
念头闪过。
呼!
厉斌毫不犹豫一棒挥出。
球眨眼而至。
临近本垒板前,球路骤变。
白球仿佛被一股莫名力量推动,在突然急速往外角方向鬼魅横移的同时略微下坠。
滑球!
我嚓,上当受骗!
厉斌脑海一激灵,瞬间回过神来。
这倒不是厉斌傻,实在是滑球欺骗性太强。
一不留神,打者很容易掉坑。
滑球属变化球,握球方式是以食指和中指握在球的外缝接线处。
而四缝快速球则是在缝线成马蹄形处,将食指与中指与缝线成垂直放在球上,并且指头落在最远处那根缝线上。
两者握法虽然不同,但出手方式却极其相似,只不过滑球在出手前通过手指下压造成球横向旋转。
所以,滑球的飞行路径,大多数时候看起来与快速球并没有什么区别。
仅仅在临近打者的时候,球才会快速横移并下坠。
言归正传。
沙米克投出的这个滑球方位,在发生锐利角度的横移之后,白球的进垒点必然偏出好球带。
也就是说,这十有**是个坏球。
可惜,为时已晚。
哒!
白球擦过棒端直飞界外。
“界外球!”
主裁判高声叫道。
红雀球员区。
“漂亮!”
红雀主教练鼓掌高喊。
“这才是我们的多赛特。”
投球助教笑容满面。
“多赛特,加油!”
“多赛特,再来2个!”
汉密尔顿红雀亲友团亢奋起来。
投手丘。
多赛特心情愉悦,紧张感消失近半。
手感很好,运气不错。
这一局,
我赢定了!
踌躇满志中,多赛特第2投出手。
咻!
依旧是滑球。
尝到甜头的多赛特,重施故伎。
对面,
厉斌身体一动,球棒挥出。
但下一瞬,球棒突然顿住不前。
没有过半!
几乎就在这时。
白球球路开始变化......
球再度往外角横移7、8厘米,进垒点偏出本垒板。
啪!
红雀捕手手臂一伸,将球接住。
......
球场左侧。
“好眼力!好眼力!”
公牛球员和亲友团疯狂打call。
欢呼声如潮水般涌向球场。
根据棒球规则。
打者挥棒只要未过半,算作未出棒。
所以,
这是一个坏球。
投手丘。
多赛特暗叹可惜。
不过,
连续2投,1好1坏,这结果也不算糟糕。
要知道,滑球不仅难投,坏球率也偏高。
如果打者拥有一副好球眼,识别出来站着不动,多数情况下会是坏球。
所以,知足了。
咻!
多赛特第3投出手。
球速明显变快。
快速球!
偏高了。
厉斌一眼断定。
身躯稳如泰山,一动不动,眼瞅着球以略高过肩膀的高度掠过。
坏球!
投手丘。
多赛特摇摇头,似乎对自己不太满意。
咻!
第4投出手。
2坏1好的情形下,他不敢冒险用