云洛阳之所以要先处理石头人,是因为石头是没有任何魔抗的。
它的血量,也仅仅只有1700点。
3时期的日炎需要大腰带和锁子甲出,迪罗斯撑血的装备只出了一个大腰带,大腰带当时是撑400点血,但这血量在云洛阳面前却根本不够看。
云洛阳的法强已经超过了240多,一下就能打500多血,技能伤害全部打出去,即便是没有冥火加成,光靠和三段本身的伤害,其实就能够把石头人杀掉。
但这速度会很慢,因为一套肯定是杀不了的,必须还得加上3段的伤害才行。因此要想快速把石头这个前排给处理掉,就必须用到冥火。
趁着石头被控到的瞬间,云洛阳冥火,一套操作几乎是在1秒内完成,在二段回来的时候,石头瞬间暴毙。
别看云洛阳一套伤害不是很高,顶多打个1000点血左右。
但是冥火有个主动效果,就是造成目标最大生命值15的伤害。这个效果跟早期改版破败的主动效果几乎一模一样,就是破败的那个吸一口。只是破败是造成15的最大生命值物理伤害,冥火是魔法伤害。
而且破败吸一口还会给自己回血,并且偷取敌人30的移速。让敌人减速30,自己增速30。而冥火则是增加后续20魔法伤害,两件装备都非常强力,打肉坦都非常厉害。
这也是为什么当时破败冥火吊炸天的原因。
石头暴毙后,北美队几乎就没有了前排。因为扎克也死了,被爱笑的韦鲁斯点两下一个,再加上皇子和兰博的伤害,瞬间躺在了塔下被打出被动。
众人没有管扎克的被动,而是集中在了瑞兹身上。
说真的。
出饮血的弊端在这个时候就显现出来。
打不出伤害!
现在大师兄连个攻速鞋都没有,身上就一把饮血剑。攻击力是高,接近200的攻击力了。
但有啥用呢?
没有任何攻速加成,在17分钟10级这个时间点,哪怕有符文天赋的攻速加成,大师兄的攻速也才10左右,差不多每秒一下的样子。
攻速速度实在是太慢了,你一下,一下重置普攻,再一下,这个过程最少也需要25秒。
这25秒足够石头和扎克被人秒掉。
而就算出这三下攻击,算上普通攻击和打出的三环效果,加在一起的伤害都不超过700,再扣掉敌人的护甲减伤,能造成500伤害就顶天了。
同样如果是出红叉,由于红叉比饮血便宜,在这个时间点差不多还能买个攻速鞋。因为攻速鞋是20攻速,红叉是50攻速,这两个装备能提供70的攻击速度。再算上符文天赋,加成在80左右,攻击速度能达到15以上因为攻速的判断本来就是1秒内完成几下普攻,15的攻速就是1秒可以15下,2秒就是三下的意思。但因为的技能可以重置普攻,因此,基本能在15秒内完成,节省05秒打出三下。
也许有的人会说,这样伤害似乎比不上出饮血。因为饮血攻击力高,三下的伤害会比红叉三下的伤害高很多。
事实的确是这样。
的基础攻击力只有53,升到10级也才85。算上符文天赋和多兰剑,10级了不起也就是110左右。
那么红叉打出三下普攻加三环真实伤害,大概在500左右,因为敌人的血量普遍都在1000多,造成的真实伤害不会太高,大概在100多点。因此扣掉敌人护甲,实际伤害应该在300400之间。
但别忘记,红叉除了提供大量攻速以外,还提供30暴击。
这个几率不低了。
在同样的5秒钟内,饮血是打6下,造成的伤害是1000点血。而红叉可以打10下,造成的伤害在9001200之间。
这10下当中,如果有3下普攻是暴击,那总伤害就能够达到1600以上。注意,这是真实打出的血量,按照护甲减伤计算过的。如果没计算护甲减伤,伤害应该是2000以上。
综合来说,就是这样的英雄。平的数次多,打出的伤害才高。虽然放到任何一个身上好像都是这个道理,但别的有攻速加成的。
比如小炮,你出个饮血,配合技能自带的高额攻速,打出的伤害肯定比出饮血要高,这是个不争的事实。
因此大师兄在这个时间段很尴尬,那就是他没法快速的把伤害打出来。
基本上只能个四五下,然后团战就结束了。
爱笑就不同了。
破败当时的是非常给力的,处了主动效果减少敌人15最大生命值的物理伤害以外。平还能造成5当前生命值的额外物理伤害。增加40攻速,加上攻速鞋和黄叉,攻速贼快。
他的技能也能造成额外魔法效果,在这个时间段,他一把破败和黄叉在手,超额攻速加上额外物理