9分多钟,接近10分多钟的时候,双方5比5,战绩打平。
在总经济上双方也差不多,162的经济和159。
是162,1是159。
差不多。
主要的差距集中在上路的补刀上。
中路前期云洛阳被发条压了一些补刀,通过和小龙虾配合击杀了fker两次,再加上赖线刷野,早就补了回来,而且补刀还超过了fker。
只是刚才被1五个人军训了一把,补刀再次让fker领先了10多个刀而已,中路在补刀上差距其实并不多。
下路方面同样55开,男枪是一个很刚的,爆发又高,锤石控制十足,没能力直接秒死一次。哪怕福满多拿了老牛也一直不敢强打,反倒是平野林时不时骚扰牛头这个近战,占了一点便宜。
野区笨鸡刷的比小龙虾多一点,但小龙虾有两个人头和两个助攻,所以在经济上反倒是小龙虾领先。要不是上路蒙多肯定是打不过杰斯的,补刀持平的话,应该领先接近1000左右。
12分钟,笨鸡大招抓下。小龙虾成功反蹲,两边瞬间打起来。同时蒙多和杰斯,酒桶和发条往下走,又是一波55的碰撞。
双方疯狂互秀,平野林前期比较脆,出现了一点小失误被牛头二连,1集火把他秒掉。
皇子盖大招加上马哥贴脸,一套瞬秒笨鸡。
腿哥传送下来后,1兵败如山倒,腿哥开着大招如入无人之境,四个人一路追进防御塔里,在塔下完成了一波1换2。
没办法,现阶段能肉起来的就只有福满多的牛头酋长。
但都会算技能,福满多在二连之后,就是个小兵,除了平和技能给队友加一点点血以外,没有任何作用,可以完全不用去理会他,这种情况下,场上的局面就莫名其妙地变成43。
腿哥则不一样,他的重要性可比牛头大得太多。毕竟如果你花费大量的技能在蒙多身上,酒桶男枪和皇子就可以一直输出,1还是招架不住。
但如果你不去管蒙多,蒙多开着站在人群里追着你砍,前期平伤害高,技能又黏着你,非常恶心。
这就是英雄特性。
在这个时间段,蒙多的作用的确要比牛头大很多,当一个前排无法承担起纠缠对手后排作用的时候,牛头酋长在超长的技能期间,没有任何作为,其实是废的。
1最终只有fker和福满多存活下来,猪让没有闪现,技能还在,被后赶来的云洛阳塔下炸回来秒死,杰斯则是冲塔击杀的,不过临终换了个蒙多。
还剩下3个人,直奔小龙坑。
第一条小龙拿下,双方经济也拉开到了2000左右。
依旧不大。
随后的时间里,和1都在找机会打架。
13分钟,小龙虾入侵野区,中上野33,1野区1换2,小赚一波。
16分钟,腿哥一波拉扯,极限反杀掉了大木的杰斯。
17分钟,下路22打架,平野林预判,勾中了奥术迁跃的位置,回来减速到,马哥被牛头顶走,双方追击,最终塔前猪让被马哥大招秒杀,平野林也被极限换掉。
19分钟,双方第二条小龙争夺,打了个昏天黑地,1虽然打赢了团战,但小龙虾却在乱军中惩戒掉了小龙,拿到了第二条小龙。
23分钟,抱团推中,云洛阳极限炸回在上一波交了闪现的fker,击杀fker后顺势推掉了一塔。
两边打得有来有回,面对世界第一战队算是不落下风,一直在找机会反打。
26分钟,1终于找到了机会。
蓝色方蓝buff右侧通道,fker居然大招拉中了四个人,一波飞升,惨遭团灭,虽然临死反扑,让1还剩下3个,但足够打大龙。
等复活之后,大龙被1拿下,因此进入守势。
拿下大龙后,1开始将之前没收回来的资源收下,先是击杀第三条小龙,然后滚雪球推上中下三路外塔,直接把所有防御塔拿下。
到了这个时候,1的经济几乎出现爆发式增长。因为之前一直是占小便宜,把1的外塔渐渐扒光,仅剩一座上路二塔还摇摇欲坠,光防御塔的经济1就落后了3000多。
现在直接一波打回来,不仅将原本落后的5000经济打回来,甚至还出现了反超,比多了2000经济。
到29分钟,双方人头比来到了17比19,17个头,19个头,还是差不多了多少。
随着1大龙buff消失,也开始进入反扑阶段。
三路兵线处理,自家野区清理,双方进入短暂的和平时期。
时间慢慢到32分钟,第四条小龙争夺战打响。
为了这条小龙,两边光前期的拉扯和消耗就打了接近2分钟,在自家阵营附近丧心病狂地丢了六个真眼,导致笨鸡根