个游戏的精髓所在。
这也是为什么说韩国人找到了正确玩这个游戏的方式的原因。
他们通过运营来确保我不犯大错误,不给你大优势,细节之处慢慢积累优势,再到大后期通过前期的积累,即便没有人头,照样能团战赢你。
比赛过程很难看,但方法绝对有效。
相比之下FD的打法就是在用打架的方式在拿到优势,通过计算来反蹲、打乱对方节奏、线上单杀、细节套路慢慢发育起来,这也算是另类的一种运营法。
所以别看FD人头拿的不多,但经济优势经常是领先对面的。
这种打法C九肯定不太了解。
他们还停留在S2-S3初期阶段,C九的打野还在抱着锐雯到6了,可以去越塔强杀瑞兹的幻想。
却不知道,他们的一举一动,都已经在FD的掌控之下。
这就是打法差异造成的后果。
比如同为打野,小龙虾知道C九现在可以选择去的地方只有上下两路,而上路是最有机会抓到的一路,所以他肯定去上。
因此小龙虾去上做反蹲。
可万一mete没去呢?
无所谓。
那我就去上路帮忙做视野,确定赵信没去上抓人,我就可以去上抓锐雯。
结局是一样的。
不管怎么样,FD的所有人都在有事情做,有条不紊地按照他们设计好的道理在前行。
而C九的人却有时候会出现一种迷茫。
这种迷茫在排位里经常看到。
比如上单推线后只能待在对面塔前看着对面上单补刀,不知道该去做点什么。
比如打野看到自家这边三路压线,就只能闷头刷野,也不知道干嘛。
中单推完线想游走,上下两路不知道去哪,犹犹豫豫,又怕自己一离开对面把兵线推过来吃亏,从而错失良鸡。
或许从今天我们的角度来看,这简直像是个白金钻石水平,甚至白金钻石水平都知道找事去,不管能不能找到事情做,但去做总比站那发呆好。
但在当时的确是这样,在人员的行动率和有效率上比后世的比赛差了很多个档次。
这使得即便双方均势,FD也有很多办法进行经济的积累。
比如上路的腿哥推完线之后去中路看能不能抓,或者帮助打野入侵野区,或者去帮忙做视野。
中路的云洛阳一样在积极找事做,推线抓人做视野,即便是没地方可去,刷刷小龙虾的野怪补充一下发育也总比站那发呆强。
下路就更累,不仅要对线还得控小龙视野,前期积极帮助队伍拿龙或者防止对面拿龙,五个人凑一起才像一个团队。
相比之下,C九更像是五个强者组成的草台班子,有分歧有内讧个个都在单打独斗,团队配合很少。
其实不止C九,整个S3,有团队配合的仅仅只有两支队伍有。一支SVT1,一支皇族。
连黑暗势力OMA都没有,因为他们习惯于中上打出优势,然后下路闷头发育,团战的时候伞皇在大哥胯下输出,大哥带领队伍以一种摧枯拉朽的势头赢下比赛胜利。
一旦他们遇到配合精妙的队伍,这样如同一盘散沙的队伍就很难起到效果。
举个例子。
小组赛上OMA遇到SVT1的第一把,OMA程咬金三板斧砍出去,把SVT1砍懵,然后一举拿下比赛。
到了小组赛第二把,SVT1摸清楚了OMA那三板斧的套路,直接打起了团队配合。
11分钟faker配合队友率先秒掉了太上皇。
然后SVT1直接五个人抱团中推。
直到这个时候伞皇和柚子才急忙回来防守,而我们的大哥狗狗硬却还在下路带线。
要知道此时即便太上皇死了,人头还是2比2,双方经济差距不超过1000。
如果狗狗硬回来防守,再加上药导,4个人即便打不过5个人,守住二塔,塔下防御还是没问题的。
结果狗狗硬觉得对面应该拆不了,一直没有回来。
少了前排肉坦,SVT1直接5V3越塔强杀。
柚子先死,然后是刚复活的太上皇参战,又死在中路。
紧接着伞皇和药导也凉凉,OMA除了在外面带线的大哥,中下野全没了,SVT1直接在16分钟破高地!
也就是这样忽然的一波节奏,OMA炸穿,这是所有人都意想不到的事情。
这就是一个团队打一盘散沙的效果。
有点黔驴技穷的意思。
黔地的老虎没见过驴,被驴的后腿一脚给踢懵。
等试探几次后,发现驴也就会这一招,结果上去咔嚓咔嚓就把驴给吃掉了。
所以国内当时很多人骂皇族踩着OMA尸体上去