虽然拿下了一座高地,1的顽强依旧出乎意料。
其实在思路上主要还是打的一个运营阵容,试图慢慢蚕食滚雪球赢下比赛。
上路杰斯天然压制慎,中路发条稳如老狗,蝎子野区刷自己的,时不时做下视野,防止对面打野配合线上越塔。
下路可以说是一个非常稳定的混子,想线上单杀不容易,但想线上被单杀也难,稳住局面就行。还有锤石进可攻退可守,保护和反手能力都非常强,防止对面突进。
这样在团战思路上就很好理解了。
蝎子充当前排坦克,有英雄在团战前先消耗几波,等到对面全部残血,不管是拿龙还是拿塔亦或者趁对面残血强开都不错,优势也可以很快积累出来,逐步运营教育教育1。
但之前也说过,这支队伍包括云洛阳自己在内,都非常反感这种纯粹是为了赢而赢的运营打法,即便是按照这套方式在玩,也时不时有一些骚动。
云洛阳是没有任何办法。
版本就是这样,严格意义上来说,这个版本并不是运营打架的版本,而是纯运营的版本,运营打架的打法在56的版本已经被国电纯运营玩到死了,不太可能玩出新高度。
事实上目前在运营打架上要投入的比运营成本还要大,运营打架的难度可比单纯的运营高太多,不仅涉及到局势判断、支援速度、阵容问题、操作水平等等,没有一些强悍的线上选手和强势英雄,前期打架也打不赢别人。
正因为这个原因,本来思路上毫无问题。可太反感纯运营的方式,导致每次fker和笨鸡去抓下,马哥和平野林都没有及时撤退,总想秀个一两波,苟的速度不够果断,慢慢地让1反倒找到了节奏。
虽然云洛阳也是果断开始军训大木,通过军训大木帮助自己和腿哥取得了一定优势。但显然这一把在不知不觉当中,已经脱离了原来的预想,转而开始朝着运营打架的方向奔去了。
到现在这几个队员还是没分清楚纯运营和运营打架的区别,或许他们本来就不愿意去区分。
2的冠军奠定了他们的信心,云洛阳的强大让他们不由自主依赖,没有被韩国人运营毒打,永远都不知道运营打法在37这几年里到底有多么恐怖。
而且在不知不觉当中,云洛阳也差点被他们带偏了,一窝蜂想着打架去了,有时候居然没有严厉喝止队员们一些出格行为。
也幸好大多数他还是保持着冷静的头脑,一些没把握的团没有接,不然这局非得让这群人搅黄了不可。
因此可以说,这一把的过程其实是偏离云洛阳最开始设想的运营思路的,原本的轨道完全被自己这群队员给带偏。
一些该舍弃的东西不仅舍弃了,不该舍弃的东西,也因为队员们没有严格执行按照他的想法而舍弃。
在这波团战结束后,云洛阳的脸色并不好看。
他已经意识到了这个问题,那就是现在的队员们早已经不像当初那般完全听命于他的话。
倒不是说阳奉阴违,而是膨胀了。
真的有点膨胀了,这群家伙。
前两局的轻松取胜让他们信心大增,哪怕云洛阳要玩运营,他们一个个也是放开手脚在打,没有什么太大的约束。
这既是个好现象也是坏现象,证明了自己的队员不是傀儡,而是有自己思想有自己主见的人。
坏现象是有时候打起来不带脑子,思想容易出问题,带崩节奏。
可这是在打运营呀,不是在大乱斗呀。
云洛阳微微苦笑。
好在只能说这支队伍也算是被他训练出来,强大的硬实力以及中期云洛阳的几波运营没有让自己这边炸崩,不然的话第三局怕是早就没了,20分钟就得被1打投降。
“不行,得想想办法。”
云洛阳琢磨了一下,1这个阵容看似全球流,但实际上也算是41分带的一种打法,大木和fker时不时就在边路单带,想拿兵线做文章怕是有点难。
而且最主要的是常规运营方式遇到对面这种阵容很不可取,一般运营打架,要么利用差人多打人少,要么利用阵容好开波团。
强是强在能力,但不管是和1都倾向于强开,队内氛围过于活泼,云洛阳这个儒雅随和喜欢发育的人根本拦不住,想让他们静下心来稳一手,老老实实打慢慢蚕食怕不是不行。
必须得想个辙。
“有了。”
云洛阳灵机一动:“既然我是来劝架的,队友和对手都不听劝,那我把他们都杀了,架不就打不起来了吗?”
虽然说是灵机一动,但其实这是无奈的选择。
能靠团队为什么要单打独斗?
更何况1和2的可不是一支队伍,靠一个人的力量根本不可能做到力挽狂澜。
因此这个想法也就是云洛阳自嘲般地想想而已。