现在各大互联网公司,为了争夺流量,已经无所不用其极,各种手段频出,互联网的用户数量跟规模,已经成为行业内争抢的对象。
流量现在已经成为工业时代的石油,谁拥有了这种黑色血液,谁就能够迅速发展,反之没有的话,那什么都做不成!
而在现在的全球互联网行业,谁拥有互联网行业最多的石油,几乎只要是互联网公司,都会喊出一个无可争议的名字“楚科技术”。
坐拥游戏跟社交两大产业,光一个人人科技旗下的全球用户,加起来就超过十亿之众了,现在互联网用户,不论是新用户还是老用户,要是没个人人科技旗下的社交产品账号,估计连找个说话的人都没有。
而且这种影响力,已经从线上延伸到了线下,世纪之交前,可能两人见面认识,会互相交换电话号码或者名片,而现在,却已经是互换社交账号,即便是工作领域,使用电子邮箱的时间,也已经远超传真!
人人科技已经用一款款社交产品,将无数进入互联网行业的人,全部引入了自己的社交帝国,人人网、脸书、、领英、b、天涯、猫扑、豆瓣、人人贴吧,这些产品的用户,如果不算重复率的话,那加起来恐怕已经是天文数字。
光一个人人科技再加上坐拥数亿用户的s游戏平台,就已经将全球互联网用户,近乎一大半,全部都囊括进去。
沃尔玛做电商做不起来,微软的电商也拉胯,、雅虎、谷歌的电商业务也是起起伏伏,可对于得到楚科疯狂引流的欧奇游戏电商平台来说,不敢说跟亚马逊叫板,但吊打游戏驿站建立的电商平台,绝不是什么难事!
当看到楚科那边,明显要倾尽全力支持欧奇游戏时,整个互联网行业,都彻底眼红了,楚科如果能为它们引流的话,那说不定又会诞生几个巨头出来。
游戏行业也看出了楚科这次的决心,是要把欧奇游戏,给推上全球游戏电商的王座之上了。
s游戏平台已经是全球第一大游戏平台,如果扶持的欧奇游戏电商平台,也能成为全球最大的线上游戏零售平台,那整个楚科,在游戏行业的地位,恐怕还要继续飙升一大截,其他游戏公司,面对s游戏时,地位恐怕更要低了,就连暴雪、育碧、动视等游戏巨头,面对s游戏时,都要不得不低头了。
突然传出来的消息,让游戏驿站跟伦纳德里乔都有些措手不及,都没想到,这一次楚科竟然不顾及吃相了,直接要下场肉搏了。
一旦楚科不顾一切的为欧奇游戏引流,原本在互联网行业就没多少影响力的游戏驿站,想要跟楚科支持的游戏驿站硬刚,就连伦纳德里乔自己都有些不看好。
原本年底有个假期,已经准备迈阿密度假的伦纳德里乔,匆匆返回游戏驿站总部,原本以为欧奇游戏这次只是小打小闹,给游戏驿站添点堵,但一旦欧奇游戏真成了游戏行业的亚马逊,那游戏驿站可要倒大霉了。
伦纳德里乔可不想让游戏驿站成为游戏行业的巴诺书店,当初亚马逊就是踩着巴诺书店成功上位的,干掉巴诺书店这个全球最大的连锁书店巨头之后,亚马逊成功登顶全球最大图书零售商,然后一发不可收拾,再也没有人能阻挡亚马逊问鼎电商巨头。
游戏驿站现在也同样如此,如果挡不住欧奇游戏,让欧奇游戏成为全球最大的游戏产品零售商,那说不定游戏驿站还真要被踩下去了。
一想起巴诺书店,伦纳德里乔就有种不妙的感觉,曾经在巴诺书店任职过的他,对于那段经历可不算美好,尤其是巴诺书店现在还卖身给了楚科技术,伦纳德里乔可不想步入巴诺书店后尘,一想到要给s游戏小弟的巴德勒当小弟,伦纳德里乔就一阵膈应!
在伦纳德里乔紧急返回游戏驿站,召开董事高管会议的时候,欧奇游戏这边也动作越来越大。
宣布联合s游戏建立电商平台,账户通用之后,s游戏随后又宣布,明年发行的“荒野大镖客”实体光碟,将率先在欧奇游戏平台发售,并且含糊其辞的表示,欧奇游戏可能成为这款游戏的唯一线下渠道发行商!
这消息一出,引得整个游戏行业都有些失声,这代表什么已经不言而喻,s游戏竟然不想让“荒野大镖客”,出现在游戏驿站的门店内,想要购买游戏光碟,只能通过欧奇游戏电商平台购买,这就是要杀敌一千自损八百了,宁愿赔钱都不让游戏驿站好过了。
对于那些翘首以盼,等着“荒野大镖客”这款游戏界的泰坦尼克号发售得玩家来说,这绝对算不上什么好消息,这些不少都是主机玩家,等s游戏这款游戏,等的都是望眼欲穿,孩子都会爬了才给等到,现在s游戏不在游戏驿站上架,自然是有人不满。
不过更不满的,还是游戏驿站那号称两千万的全球会员,几乎是消息一出,骂s游戏、游戏驿站的就不绝于耳,认为s游戏和游戏驿站得竞争,已经影响到了它们。
不过s游戏在线上,要骂也得登录s游戏论坛才行,隔着网线,也拿s游戏没办