返回第二百六十三章 在北岸(一)(二合一)  精灵世界之任务系统首页

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果:1、亲和力训练家更容易获得小精灵的青睐,大幅度增加训练家收服小精灵的几率。

2、训练家训练家所属小精灵,更容易突破境界,更容易熟练掌握技能,更容易快速成长。

3、巧手训练家对于配置药剂,制作道具更加的得心应手。

在一脸震撼当中,莫思仔细的看完了整个任务系统的变化,这次任务系统虽不是更新但胜似更新,对莫思影响比普通的更新大多了。

主线任务,支线任务以及重启任务倒没什么变化,变化最大的就是战斗点模块,直接就变没了,要知道莫思可是马上就要凑够500点战斗点,然后再次开启任意一个新的任务模块,可现在直接就没有了。

这不禁让莫思皱紧了眉头,缺少战斗点模块,自己在将来少了很多很多的资源收入,对自己的未来影响超级的大。

其次就是神秘任务也没有了,这个更让莫思心痛,要知道,战斗点模块没有了莫思还能接受,然而神秘任务的消失,这意味着莫思缺少了一些珍惜小精灵的获取途径,也许自己的准神也就迷你龙一只了。

然而,当莫思看到通灵力模块的时候,紧皱的眉毛稍微松了一下,他从这上面似乎了解到了任务系统的深意。

首先通灵力模块的启动,有点类似在游中选择职业,以前的战斗点模块虽说可以开启的各类任务众多,但是仔细算起来,再结合莫思的猜测,应该可以划分为五条道路。

第一条就是莫思现在选择的道路,纯粹的训练家,以战斗和训练小精灵为主要的职责。

第二条就是副业道路,类似游中的生活玩家,主打制造,战斗什么的可有可无。

第三天就是争霸道路,类似游中的领主玩家,主打势力之间的争霸,自身实力倒还算是其次。

第四条则和神秘任务挂钩,类似探险家那种职业,收服各种稀有小精灵,准神,神兽,和人类训练家的战斗居少。

最后一条就是猎人之道,以完成各种悬赏为己任。

本来,莫思可以不选择其中的任意一条道路,直接五条道路一起走,有着任务系统的辅助未必不能成大事。

然而,谁知道任务系统却出现了如此的变化,至于是好是好,现在却一点都看不出来。

不过莫思将自己的目光到通灵力的模板上面时,不禁陷入到了沉思当中。

通灵力

属性:无属性

层次:第一层

能力:使用意念调动通灵力,增加所属目标小精灵10的攻击能力,防御能力,增加小精灵的成长能力,大幅度增加训练家的身体素质。

特殊效果:1、亲和力训练家更容易获得小精灵的青睐,大幅度增加训练家收服小精灵的几率。

2、训练家训练家所属小精灵,更容易突破境界,更容易熟练掌握技能,更容易快速成长。

3、巧手训练家对于配置药剂,制作道具更加的得心应手。

通灵力的属性是无属性的,这点莫思早就知道了,修练的层次也是最基本的第一层,但是通灵力的能力倒是让莫思明白了这股力量的最基本的运用。

首先是增加小精灵的攻击和防御能力,但是这并不是无限的,而是需要消耗自己体内的通灵力,一旦通灵力消耗完了,那么加持也将结束。

而且,通灵力的使用也不是那么简单的,还需要配合训练家的意念,意念是个什么东西,莫思也是一头雾水。

第二个就是增加小精灵的成长能力,这点倒是比较模糊的,莫思只知道,修练通灵力之后,训练家的身上会自动产生一股磁场,这股磁场就能帮助小精灵成长。

第三个就是莫思比较看重的增加身体素质了,不过莫思摸了摸自己的身体,倒是不是很明显,不过具体的还要继续去实验。

接下来就是重点了,通灵力产生的特殊效果!

虽然这点莫思很心知肚明,他也曾经猜测自己有着任务系统的帮助,必定会有别于常人,但是他没想到这个“别”居然差距如此的大。

一般人能够有着一种特殊效果就谢天谢地了,但是莫思有三种!

亲和力!训练家!巧手!

这三大能力简直就是逆天!要说神秘任务和战斗点模块的关闭和这三大能力没关系,莫思绝对是不信的。

很明显,亲和力对应收服小精灵,训练家对应训练小精灵,巧手对应制作道具、药剂,这完全和之前的战斗力模块重叠,难怪战斗力模块和神秘任务会消失了。

有了这三个能力,莫思还会需要战斗力模块吗?也许那些任务可以获得大量的资源,但是花费的时间也绝对不会短,还不如这三大能力。

而且,莫思有预感,自己通灵力的特殊效果绝不仅如此,这也只是开始。

想到这里,战斗力模块和神秘任务消失的不爽感顿时被冲淡了许多。


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