已经很难实现。
唐宁为什么不做手游?
手机性能不行啊!最好的诺基亚8210,屏幕只有两个大拇指大,像素也低,里面勉强装两个“贪吃蛇”那种游戏,这要怎么做手游?
唐宁现在要做博客网,然后做“开心农场”。
开心农场最厉害的地方,这是一款社交游戏,用开心农场和博客网捆绑,可以大幅增加用户黏稠度,为他的互联网大业,打下牢牢根基。
现在已经有了“blog”“blogger”,所以唐宁就做“blogging”,反正都是类似的意思,一旦他利用明年老美911的机会,把“blogging”的名气打响,未来的博客就是他的“blogging”,而不是其他人!
“Boss!你的这款游戏的创意,简直太妙了!”
多纳也是个计算机专家,本人虽然设计游戏能力一般,但眼光是有的,当他看了唐宁的游戏设定,基本操作,等级升级,道具特点等等,立刻就忍不住了。
这就相当于,一个武林高手猛然见到武功秘籍,那个兴奋啊!
“多纳,这款网页游戏,你有能力把它开发完成吗?大概需要多长时间?”
“我能!这款游戏虽然设计新颖,但只是一款2D游戏,我们团队有能力开发!而且,Boss你已经给出了详细指标,可以节省大量的设计时间,我预计……4个月!4个月内进入测试,最多半年,投入市场!”
唐宁稍稍松了口气。
开心农场是2008年推出的游戏,已经是他所能知道的,画面最简单的游戏,万一不行,其他复杂游戏肯定更难完成。
“多纳,blogging博客网,公司团队有能力开发吗?”
“Boss,博客网只是一家网站,你的方案里,页面布局与普通网站不一样,但原理相同。这个网站设计不难,唯一麻烦的一点,Boss你要求博客文章能配图片,但我预计,最多一两个月我们就能完成!”
“好!多纳你放心,只要你把这两个产品完成,你的游戏版权,依旧属于你!”
多纳-奥古斯有点哭笑不得。
他不是傻子,假如在他领导下,完成了“开心农场”这款游戏,他原先设计的游戏,那根本就是渣,谁还关心那个不知道能不能卖出去的破游戏!