的时候,我对我的开发团队也有这方面的要求。
不过因为文化和内容产业比较特殊,我们很难确保我们的产品一定是完美无瑕的,但我们也在尽最大的努力来认真做这些项目。
这些呢,也体现在我们所参与制作乃至投资的一些游戏产品上面。
也因此,这使得我们所参与制作,投资,或者自行制作的游戏成本要比同类游戏高出很多。
不止是蹭蹭上涨的成本,还有无形的压力。大家知道好的产品肯定不可能是一次成型的,它需要反复不断的进行打磨修改优化。
而这所带来的则就是巨大的工作强度和工作压力。甚至一个镜头一个画面,让一个团队连续加班一周,这是在这些游戏制作中经常所遇到的事情。
为了确保每一款游戏的质量都能有所保证,我们还专门设立了相关的质量监管团队,专门来负责每个项目中的质量督导和监管,以及最后产品的质量审核等等,确保我们所发布的每一款游戏产品,都能尽可能做到少瑕疵,甚至是零瑕疵,以最好的产品质量来回馈每一位玩家们的支持和信赖!”
啪啪啪啪……