“这可真是有意思啊!”沈辰看着废土世界的基本设定,比起高考来,军训副本明显更考验团队协同,突发战斗,以及指挥对战局的布置和谋略。
作为沈辰自身,由于团队初创,所以想要如臂指使般的指挥,明显不太可能;而废土世界存在的“科技”类装备资源,必然会抵消一些他晋级铂金的属性和硬实力优势。
不过,资源等级的存在,让弹药补给变得困难,没有子弹、核融合核心一类的关键物资,就是给你顶级装备,也是难以驾驭。
可要获得这些东西,就必须去搜刮资源点,贫瘠和稀缺的还好,凭借团队能力,想要拿下却是不难;可丰富以的,仅仅是必然的铂金级首领,就必然带来惨重的伤亡。
问题就来了,是选择牺牲一部分团队,拿下资源点作为前期优势,但一定会面临短期实力反而下降,存活分数必然不高。
更何况,资源丰富的地方,可不仅仅是要小心废土生物,其他的竞争团队,才是最危险的;不然刚刚打下资源点,还没来得及搜,外面突然杀进来,那可就全都便宜了别人!
那么,从农村包围城市,先搜索那些普通资源,利用枪械来补足战力的补足,甚至直接用存积的弹药,干掉守护资源点的首领,积小为大,慢慢滚雪球,也就是一种不错的方法了。
沈辰并没有轻易定下如何行事,尽管从目前看来,学院的初始势力比其他要强得多,合成人在初始开荒,也许效果也强于其他势力。
但问题也在这里,由于学院——人类玩家阵营的强势,在废土世界的初期,必然会遭到其他势力的围攻,如果一开始便抢夺大型资源点,或许会招来大批敌人。
索性,沈辰将这个问题放下,因为下一条规则,以及废土世界最大的收益,才是这次军训的目的!
“学员可以获得废土世界的特有的哔哔小子天赋系统!”
“将获得S.P.E.C.I.A.L能力与技能!”
天赋获取途径:击杀敌人!(任意阵营,但不包括你的盟友!)
每击杀一个敌人,你就能获得1点天赋点,并额外得到他击杀等级的额外天赋点。
注意,在废土世界中生效的能力,在副本结束后,你可以获得其中10%的效力,具现到现实世界,成为你独一无二的天赋能力!
你的基础来自于原本的游戏世界。
S.强壮——力量属性,P.感知——感知\/精神属性,E.体质——体质属性,C.魅力——魅力\/精神属性,I.智力——智力属性,A.敏捷——敏捷属性,L.幸运\/精神——幸运属性。(精神影响多个属性,但数值更低)
注意,在游戏世界中获得的感知、魅力和幸运属性,最多只能带到现实世界(3\/2\/1)点!
注意,由于世界法则的不同,NPC基于世界强度,属性值会拥有20倍的提升!(例如力量10点,就会拥有200点力量,同理,加点时也会获得临时20点属性的提升,感知、魅力、幸运除外!)
沈辰对这样的天赋系统,颇感兴趣,他第一时间,就计算了自己在废土世界的基础属性,大致相当于10力量,11\/12感知,8体质,5魅力,5智力,5敏捷,3幸运。
可以说,铂金级的属性.asxs.,给了沈辰一个完美的开局属性。
不过,这也代表着他,需要收集大量天赋点,才能有下一步的提高,因为天赋点的花费,十分有趣。
需要花费更多的天赋点,在较高的属性和技能,例如你当前的力量为9点,那么你需要花费10点天赋点,才能进行提高!
每一层的天赋,都对应相应的天赋点和属性要求。
例如:力量——大联盟天赋(第二层),效果为提升近战武器伤害(10\/20\/30\/40\/50)%,那么你需要的天赋点数为(2\/4\/6\/8\/10)点,力量属性必须大于(2\/3\/4\/5\/6)。
而力量——天堂路(第十层),效果为动力装甲(坐骑生效)冲刺造成额外伤害和恐惧效果,那么需要的天赋点数为(10\/12\/14)点,力量属性(10\/11\/12)。
很显然,这次废土世界的核心规则,就是“杀”!干掉所有敌人,抢到最多的人头,那么在这个世界,就能获得最高的提升!
从这里就能有数种不同的选择:
例如耐力六级天赋——抗辐射的一类天赋,能帮助在腐化影响下,生存更长的时间!
另外抗辐射天赋,在现实中最多能让你获得3%的腐化(能量类)抗性,可以应对任何等级的腐化影响(包括传奇甚至超凡),那么对于任何一个队伍来说,这样的加成无疑是值得选择的。
又或是本身职业是猎人或是猎魔人(狮蝎派系),他们本身就使用弓、弩、枪一类的远程武器,步枪手、重枪手、双枪侠和突击队(各自对应不同