返回第八百四十七章 北伐(二)  游戏穿越世界首页

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玩家刚一动身,沈辰就让洛洛姐姐带着名人堂的另一部分玩家,前出东墙哨塔,为大军探明前方亡灵的动向。

另一方面,借助密涅瓦,沈辰也一直关注着另外两个方向战场的情况。

被遗忘者在北部,率先耐不住发动了进攻,他们所在的位置距离斯坦索姆最近,自然遭受到了最顽强的防御。

整个病木林,宛若活过来一般,蔓生疯长的瘟疫树苗、蘑菇和泥蛆,让被遗忘者的亡灵犹如进入了一片沼泽,每向前行动一步,都要付出极大的代价。

中部的佳莉亚,和亡灵主力对撞在了一起,小径的出口就是纳克萨玛斯的坠落地,克尔苏加德将这段时间,从瘟疫之地搜集来的全部尸骸,全部投入了战场。

绞肉机!

尽管有剧情战役的加持,死亡掉落的经验削弱到了极致,这让玩家能够随意的使用不死之力,化为一道道冲击波,向着亡灵的防线发动进攻。

加上佳莉亚主力精锐军团的连番上阵,在两天之内,也是向前挪动了接近10里的距离。

“注意,死得太多的玩家注意一下,每天超过一定数量后,一定要下线休息!已经有玩家出现了魔力之源受损和灵魂不稳的状况,请各位玩家迅速转发该消息!”

一则消息引起了沈辰的注意,他迅速让密涅瓦将其在地理论坛上置顶,“果然和我想得一样,玩家死亡除了经验之外,一定是有其他损伤的!”

至于为何之前从未显露过。

沈辰也有猜想,“一是当时各个玩家的实力不强,靠神魔世界本身的力量,就能修复死亡带来的损伤其次,在本场战役前,还没有这般烈度的战事,就算是副本攻略,光跑尸、布置加准备,等到开打灭团,已经有很长时间了!”

看了下密涅瓦提供的报告,由于各军团有大批牧师随行,所以复活点,直接就布置在了军团后方,从复活点赶到战场,也不过是几分钟的事情,加上死亡,也就一刻钟出头。

而狂热的玩家们,看到用命去堆死天灾士兵,获得大半贡献值的所谓“漏洞”,自然是嗷嗷的往上冲,大不了这段时间不升级,先得把装备、技能和天赋提升起来才是!

从统计来看,当日死亡最多的一个玩家,足足死亡130次,累计需补偿的死亡经验,都超过了2级。

以这样的死亡频率,加上日夜不休,加上死亡时的痛楚,可以想象一旦退出具现,累积的力量反馈到身体上

“玩家是未来对抗混沌的关键,毕竟是传承者,不是消耗品!”沈辰想到之前英雄天赋推测的一些情况同时他也理解,佳莉亚打算用玩家,尽量减轻部队伤亡的想法。

用死亡换取贡献,真的划算吗?

以明日这个名字的名气,几乎在帖子发放出去的十多分钟时间里,就已经热度报表,并且很快就登上了第一位。

玩家们都在猜测着沈辰在这帖子中想表达的意思和态度,或者说,为何会在北伐的关键期,玩家们通过送死流来收割贡献值的时候,发布这样一篇帖子。

“有问题!”

“还用你说,明日向来都是为全部玩家的利益着想的,很显然,这种方法必然有漏洞,或是有什么不好的后果!”

“之前已经有人魔源受损了,很显然明日这是好意提醒!”

“不死那么多次不就好了,那几个家伙肝满一整天,精神和魔力都肝废了,才会有那样的结果吧!”

而在西部部,以微笑十字为首的反明日联盟这边,几个玩家的面色并不好。

“难道是明日发现什么了!”

“该死,计划才刚开始,他怎么可能注意到!”

比起沈辰,一些有大量碎片传承的家族,他们有更多的机会去进行一些实验,其中就包括了,在碎片世界试炼中死亡对本身的影响。

他们得出结论,这种影响往往只会在钻石级以上才会凸显,级别越高,一定时间内死亡的次数越多,那么影响越大。

各大机构和顶尖势力自然也清楚这一点,他们解决的方法也很简单,控制对碎片世界的使用,例如增加复活时间,修改复活代价等等。

但神魔世界不同,它不受掌控,甚至在玩家实力逐渐提升,接触到更高等阶存在后,连外部的监控都难以保证了加上那时第一梯队玩家的实力还不到钻石,自然就成为了一处漏洞。

这些玩家想着,趁着这处漏洞没有立刻被修补的时间差,暗地夸大明日对北伐战斗的影响,并散播一些如何“快速获得贡献值”的方法。

只要有大批玩家因此受到损伤,他们便能合理的将本次事故归结到明日身上。

因为滥用碎片死亡机制的关系,帝国必然会派出人手调查,作为主要嫌疑,明日起码在一到两个月内陷入审查状态,就算是勉强脱离嫌疑,也必然名声大损!

可现在,这个小计划似乎已经失败了,就凭这个置顶的帖子,谁都无法指责。

“让那些技术


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